沒想到竟然能在Tap上下載到這個遊戲的測試版本,遊戲看一眼就覺得“肝疼”,雖然玩過G社的《星之後裔》,雖然看著美術有點接近(都是不那麼清晰的復古畫風),但是從核心戰鬥到玩法劇情,似乎也沒有那麼大的關係,只是從一進遊戲開始,我彷彿就感覺到了點“原”的味道。
🎮遊戲名:星之後裔 : Knights of Veda
💡平台:PC/Android
🎉類型:RPG 橫版 黑暗奇幻風 魂like
從官方放出來的遊戲畫面來看,濃郁的日式RPG風格,中世紀感極強的帶點暗黑哥特風的世界觀設定,而主角作為天選之人就是需要去戰勝魔物們,恢復整個大陸的正常秩序。
橫版魂like戰鬥,但有AUTO
遊戲戰鬥模式是橫版,但這不意味著這是一款戰鬥輕鬆的遊戲。戰鬥過程最多可同時上場4隻角,爾過程中可以任意切換角色,也可以在當前角色狀態下使用其他角的必殺(就像原神一樣)。不一樣的是,遊戲中有自動戰鬥,在刷能輕易取勝的關卡時,還是可以釋放雙手的。
同時,會不會操作,這就是兩個不同的遊戲,需要翻滾躲避怪物的技能(體力條很短),找准時機給王致命一擊,反正像我這樣的手殘,還是老老實實把角養高等了再去挑戰吧。
风格化的美术,但也免不了有原的影子
在手機上總有一種畫質不清晰的感覺,在PC上會相對好一些。
從UI表現來看,難免有即視感。
養成線長,有專武
整體養成線做得很深,從屬性、專武、陣容搭配/套路選擇、裝備等等,不過,依舊可以看到原神的影子XD。
有pvp,非AI那種;有聯機,一起闖關那種
從網路上玩家透出的信息看到,遊戲中是設定PVP內容的,並且不是打AI而是打針人,每個人操作4個角,可自由切換戰鬥,著麼看來,遊戲的大後期就是在PVP的內容上了。遊戲的PVE也是有聯機的(當然我還沒有體驗過),具體如何就等遊戲正式上線見分曉了。
不管如何,遊戲雖然有原的影子(懷疑只是用一點原的皮,來做營銷),但從戰鬥設定到劇情還有操作手感,這款《星之後裔》都是有、東西的。封測馬上就結束了,期望正式上線時候的遊戲能有一個更完整和絲滑的體驗吧。