把一款輕度塔防玩法的放置遊戲做成PvP模式,有點新穎,而PvP也是這款遊戲的核心的玩法,4個人用暗拍競價的方式選取各個戰鬥單位,通過競速,去淘汰對手獲得勝利。
- 3X3戰鬥部署策略,在較少的戰鬥區域通過陣營、站位的影響,發揮不同的戰鬥效果
- 放置獲得角色升級經驗和資源,解放雙手
- 戰鬥過程可以實時更換角色位置,策略性拉滿
- 更公平的對戰,競拍獲得角色,每個玩家競拍獲得的角色強度都一樣。
先來看看PvP戰鬥的方式吧,有一種玩爐石酒館戰棋的感覺,每一輪戰鬥選擇不同的單位,並且需要競價才能獲得。並且,所有進入競價池的卡,都來源於4位玩家編隊的卡組。
我認為這個PvP玩法中,競價才是核心。競價就是心理博弈,要計算對手花了多少錢,去判斷他到底能出多少錢。因為如果出價相同,都是最高,那麽可以共同獲得這個角色。不過,遊戲中我們是可以看到對手的余額的,所以,千萬別浪費錢!
3x3的格子中,不管是連成一條線,還是陣營之間彼此挨著,都有特定的加成,所以在佈陣中是需要一些策略的。遊戲的PvE系統相對簡單和弱化,闖關部分就是單純的數值檢測器,推不了幾關就會打不過。因為等級不高也沒有課金,所以推圖推得比較慢,可以全程享受PVP的玩法啦~
養成系統有等級、天賦技能、升星等等,整體的放置玩法跟AFK沒有太大區別。但說實話,對PvP的影響並沒有那麽大,所以我認為這是一款很好玩的遊戲,不課金也能玩得非常爽,特別是在體驗競價方面。