[獨家試玩報告]硬派基建玩法能拯救二遊的「遊戲性」嗎?《明日方舟:終末地》技術測驗體驗
2019年5月1日~2023年11月10日,自《明日方舟》上線四年之後,鷹角終於開啟了明日方舟系列新作《明日方舟:終末地》的首次技術測試。
對這款舟遊玩家倍加期待,遊戲PV場景拉滿的遊戲來說,《明日方舟:終末地》玩起來到底是啥感覺?
TapTap 第一時間體驗了《明日方舟:終末地》的技術測試,請收看這份體驗報告。
箱庭體驗:很大 但很輕巧
《明日方舟:終末地》是箱庭還是開放世界,一直是大家倍加關注的問題。
上手測試之後,我們可以確定的說——是箱庭,但是體量極大,設計精巧的箱庭。
這裡就說到了地圖部分。我們知道終末地是“箱庭”,與無縫的開放世界大地圖不同,由多個小地圖串在一起。
每個小地圖的箱庭結構,地形地貌,都有著風格各異的設計,谷底通道、樞紐區基地、採石場等,或是被遊蕩的天使和裂地者怪物覆蓋,或是擁有大量重工機構和建築群。這些箱庭地形結構不同,地形各有風味。
可以收集“醚質”而箱庭遊戲設計的精巧可以從「近路系統」看出一二。
TapTap編輯9402023-11-13