遊戲名:Crystal of Atlan(晶核)
平臺:iOS/Android
標籤:MMORPG|動作冒險|二次元|暴力美學 | 魔法 | 魔導朋克
“暴力不能解決一切,但至少能解決你!”對於暴力美學的詮釋,一直是動作遊戲玩家們的熱衷。今天推薦的這款《Crystal of Atlan》就將告訴你絕對的“暴”到底是什麼體驗!10+技能位隨機組合出的千萬連招,地面與浮空同樣爆炸的不間斷打擊,結合機械與魔法的“魔導朋克”都市畫面,無處不彰顯著這款二次元動作遊戲的特別之處。遊戲海外版本即將在12月中旬開始測試,我作為一個大陸服的玩家還是非常期待的。那就通過大陸服的情況,看看遊戲到底有多“暴”吧!
【極致暴力的華麗戰鬥,機械與魔法的超燃結合】
從國服體驗來看,遊戲通過超多的技能和連招組合,實現超自由的戰鬥,並且通過純3D動作和卡通渲染,適當加入光污染,達到了拳拳到肉的“暴爽感”。戰鬥總體感受是“3D版DNF手游”,通過幀數過渡、擊飛、受擊、碰撞卡頓等方式,將迫真的“疼痛感”釋放到了暴力美學當中,華麗的招式每一下都非常扎實,不負“即刻暴打”的宣傳語。
華麗動作的背後,操作起來卻並不複雜,基本上遵循哪裡亮了點哪裡的本能操作設計。界面上共有4個技能鍵,每個位置可以放2個的技能,再加上自帶的2個覺醒技,每個角色能帶10個技能。值得一提的是,同一按鍵2個技能不共享冷卻時間,這意味著可以衍生出上百種無縫連接的技能Cambo。
大部分技能都設定成在空中也能釋放,這下《鬼泣》當狂喜了,利用挑空技能把敵人打到浮空,就可以像在地面一樣釋放連擊,打好了甚至可以讓敵人落不了地,這酸爽誰玩誰知道!
【機械+魔法的魔導朋克畫面,幻想中帶著黑暗的視覺體驗】
遊戲最戳人的要數畫面,基於對魔導科技與蒸汽朋克的想象,遊戲完美融合了機械與魔法兩大元素。巨大浮空城阿特蘭擁有繁華的城區,錯落有致的浪漫洋房花園,不遠處則聳立著工業化的機械、鐵路和列車。而來到天空之下,秩序消失殆盡,恬靜的村莊外到處是遺跡和感染體,殘破與腐敗成為主題,與上層的繁華構成了極富戲劇性的視覺碰撞。
這種畫面源自故事劇情,第二次魔道革命後,不明能源“晶核”出現,一方面它成為了驅動機械裝置的不竭“能源”,卻同樣帶來了異變和災厄,這一切背後隱藏著一個絕大的陰謀。因此,機械科技的發展道路插入了魔法元素,一切就變得荒誕卻又合情合理。
【立體箱庭關卡設計,隨處遇到峰迴路轉的驚歎】
與大多數MMORPG不同,遊戲的地圖設計不落俗套,構築了一整個層層嵌套、立體聯通的箱庭地圖,體驗過“黑暗之魂”系列遊戲的玩家一聽就懂~這就讓打怪探索變得異常有趣,不再需要枯燥的“大大怪,會基地,再出去”的循環,免去了無意義的跑路,一直向前走,卻能回到家的設計,一定會讓你在轉過一個路口後忍不住驚歎“原來通向這裡!”
【養成依舊內容豐富,卻不會很肝,就因為這個創新設計】
熟悉MMORPG的小夥伴一定知道,遊戲包含武器、裝備的升級突破,角色屬性的提升等等,此處不贅言。值得一提的是,遊戲中創新設計了“減負”功能,裝備的強化、鑲嵌、升級並不是與裝備本身綁定,而是通過“迴路”系統與裝備位置綁定,同一個欄位換成其他裝備同樣享受加成,這就讓養成成本大大下降,可以把更多經歷放在戰鬥和刷裝備上。
【深淵“暴”金出貨,刷刷刷停不下來】
地牢的無限探索,蘊藏著極高的爆率,經常打出滿地的金光閃閃的裝備,這對於喜歡刷刷刷的玩家來說可太有吸引力了!
根據大陸服的體驗,相信未來全球服的測試體驗一定會非常棒,充滿暴力美學的爽快戰鬥,配上賞心悅目的大規格場景,你一定會沉醉其間。那就一起期待12月《Crystal of Atlan》的測試吧,“暴爽”一次,才是真的朋克!