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因為這款遊戲入坑的九卡地下城品類。在螢幕上下左右滑動就可以操作主角拾取裝備攻擊敵人。Dungeon Cards的機制在品類裡其實算比較簡單的,新怪物和攻擊方式隨著玩的時間增加逐步出現,讓玩家慢慢掌握,非常適合萌新入坑。
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玩了好幾款九卡地下城後才找到了這款應該算是原型的遊戲。它和後來的遊戲最大的差異是,不是一步步走,而是一次規劃完路線。但因為可以提前預覽結果,也不用怎麼思考,一般就是多嘗試幾次也就發現最佳路線了~
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入坑肉鴿爬塔的第一款遊戲!當時還是沒玩過多少遊戲的純純新人~月圓之夜的玩法特別好掌握,套路一看就懂,節奏也很舒適,玩到最終BOSS面前牌組剛好成型,爽快輸出一波迎來結局~毫不拖泥帶水~
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殺戮尖塔雖然是爬塔品類的開山怪,但登陸手機的時間比較晚。卡牌技能的設計非常牛叉,後人很難超越。它的玩法精髓其實在怪物意圖上,玩家可以預判敵人行動從而制定恰當的策略。優秀的機制框架支撐起了足夠多的牌組構建方向,DBG品類必玩遊戲!任何時候入坑都不晚!
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骰子搖出資源,再根據資源打出手牌,要根據搖的概率構築牌組。非常有創意的一款肉鴿爬塔遊戲,不過可能是怕運氣成分太重,在骰子構築上做保守了。如果大膽一點潑天的富貴就輪不到Astrea而應該是它了🤣在手機上依然是值得一玩DBG遊戲~
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