今天終於上了繁中版,但是有限IP,部分地區是無法登陸繁中版本的~
移動端移植非常考驗開發者的開發經驗,在玩法移植過程怎麼對其做加減法實在是一個“道理都明白,方法不可傳”的技術。足夠驚艷的畫面、光影,元素頗多的核心戰鬥設計,不輸PC的射擊手感,戰局內獵殺與逃亡,完成指定任務,前往下一個區域。
Arena Breakout作為移動端遊戲,面對著各種同屬FPS大類遊戲的競爭,只能走最佳化玩家體驗的改良路線。玩過Tarkov的玩家絕對會希望 Arena Breakout的運營教一教尼基塔怎麼討好玩家,諸如平衡修改之類的操作也相對更加謹慎和合理。