遊戲名:李尸朝鮮(尸戰朝鮮:血脈)
平臺:iOS/Android
標籤:朝鮮|黑魂like|動作冒險|喪尸 | 劇情 | 電影改編
你能想到【朝鮮+喪尸+黑魂】這幾個元素湊在一起能誕生出怎樣神奇的遊戲麼?今天就讓你見識見識!由Action Square 根據 Netflix 系列影集《屍戰朝鮮》改編的手游《李尸朝鮮》(尸戰朝鮮:血脈),之前8月份進行了一次測試,本來看名字還以為會是“血獅”這種引人一笑的爛作,結果是我膚淺了!遊戲採用黑魂like的硬核戰鬥操作,並且每個角色招式相當豐富,畫面相當棒,光影渲染把末世氛圍直接拉滿。話不多說,趕緊來看看!
【網飛人氣劇集改編,朝鮮爆發瘟疫,啃著辣白菜演喪尸】
Netflix劇集中的《屍戰朝鮮》講述的是老皇上感染疫情,啥藥都用了就是治不好,於是流言四起。結果不久,全城開始大面積爆發瘟疫,正吃著辣白菜呢就變喪尸出來跑圈了。於是王子開始帶人調查,同時也成為了朝鮮王朝最後的希望。
遊戲正是按照原劇情來的,你就是被派到村裡調查疫情的,結果熱情的“亞楠”村民簞食壺漿、夾道歡迎,動不動從角落裡就給你個愛的擁抱,直呼深情難卻。村不大,人不少,一把破刀我看你往哪裡跑!
【魂like硬核戰鬥,但招式更多,打起來一邊摔手柄一邊喊爽!】
官方說遊戲為了適配手機硬件,將操作進行了簡化。的確,基礎按鍵就一個普通,一個SP攻擊,一個閃避,之外還有集合了處決、加血、物品互動等額外操作的按鍵,但都是一個按鍵變換圖標,等於說大多數時候界面上就4個按鍵。
但是每個角色都有6種基本攻擊、9種SP攻擊,這其實是需要通過不同的按鍵組合實現的,類似於三國無雙的“方方三角”組合技。同時還有12中聯手攻擊,這個要根據地形、物品、敵人身位和狀態來發動。另外還有25中特殊效果的技能。不過魂遊玩家應該會想到,大部分時候其實還是“攻擊-招架-翻滾-攻擊”的老套路,畢竟花里胡哨的招式雖多,實用的未必有多少。測試版本看到招式非常炫酷,希望到手遊玩時也會這般實用。
攻擊敵人,或是被喪尸咬到,都可以增加能量點,可以消耗點數來加血,可以理解為血瓶,這個設定可以增強戰場生存力。喪尸:我咬你,等於給你加血?
玩家也可召喚隊友一起戰鬥,樂趣一下子成倍增加,魂like遊戲潛規則:來了隊友就變無雙!
【UE引擎打造,畫面精細,氛圍壓抑,探索欲望高高的】
遊戲採用UE4引擎製作,比同類的《帕斯卡契約》在畫質上提高了不少,材質反光、布料的飄動非常真實,招式特效也很華麗,血濺四圍的殺戮感,寒氣逼人的冰霜等都讓戰鬥觀感十足。末日蕭瑟的氛圍拉滿,破敗的房屋和村莊,被渲染得入木三分。各種斷壁殘垣之間,也許隱藏著寶貝,讓人很有探索慾望。
【人物捏臉精細,泡菜國歐巴風味十足,有沒有女團安排上?】
遊戲目前有遠程弓箭、近程刀劍職業可選,不過在演示中,近程刀砍之後可以絲滑接到弓箭招數,可見職業區分應該只是初選時的技能點差異,魂like祖傳的所有職業都一樣的加點機制依然沿用,這也讓戰鬥擁有更多變化,遠程拉怪、陰人,配合近戰狂砍,想想都滿足。
捏臉環節必不可少,而且角色建模那是濃濃的朝鮮亞洲臉,花點心思捏個大長今、金三順肯定不在話下,長腿歐巴必須安排,要是誰能把朝鮮新聞主持人做出來,那我跪地稱臣!
【RPG元素滿滿,當然,每日任務等手游“常客”也不缺席】
遊戲採用類似《對馬島之魂》的水墨風地圖設計,可以自由選擇要攻略的關卡。角色經過戰鬥會不斷升級,除了戰鬥中能獲取素材外,關卡結束後也會獲取各種素材。還有各種武器裝備,除了提供屬性外,還能改變外觀,這一身身華麗的衣服,真不知到底誰是BOSS。
當然各種日常、周常任務,以及氪金禮包也會有,不過製作人Kang Hyungseok說,遊戲並非Pay to Win,可見禮包購買的素材,其實在戰鬥中也會正常獲取。既然有Win的元素,肯定有類似入侵、競技等玩法,未來戰士更多我們再來看。
朝鮮本身就挺神秘,再加上喪尸和瘟疫的傳說,這遊戲懸念很足,尤其是魂like的玩法,希望能是帕斯卡之後又一個硬核大作,真的好期待啊!