忘卻前夜的高難挑戰副本倒是不止深潛一個。
對於新手而言,界域挑戰和困難模式主線都挺有難度的,但是那倆都是一次性獎勵,而帶有排行榜還每天刷新獎勵的就只有深潛了。
話不多說,既然是每天刷新的衝分關卡,那自然就要以最有效率的衝分方式去玩,
請查收這份【深潛衝分Tips】
更高的倍率不代表更高的分数
可別看到更高難度的關卡有更高的分數計算倍率就腦袋一熱進場挑戰了。很有可能在你費盡心血極限過關後,發現得分反倒不如降一檔難度的關卡要高。
這可不是分數計算有誤,而是深潛想要high score不僅得通關,還得優雅過關。
速战速决往往是最优解
優雅過關的方式只有一種:不(怎麼)受傷而快速戰勝敵人。
實現手段則有兩種:
在敵人行動之前把它們消滅。
讓敵人打在你身上的攻擊無效化。
前者需要極高的單回合輸出(特別是面對高強度單體敵人)
後者則需要很強的單回合疊盾能力以及牌庫控制(敵人即將釋放一次很強的攻擊,而你手上一張防禦牌都沒有,那就只能靠死亡抵抗硬扛了。)
不過這兩個要求也並非不能同時出現——你需要不少造物的配合,以及給敵人掛虛弱狀態的輔助,還有依靠爆發而不依靠手牌打出巨額傷害的輸出手。
以及一個靠譜的發牌員。
競速過關也別忘控制hp
哦,剛剛是不是提到了可以依靠死亡抵抗硬扛敵人的傷害溢出的攻擊?
如果這樣涉險過關的話,恭喜你,你通關剩餘hp的100分沒有了。你使用了復活,也會丟掉不使用復活的100分。但是如果追求穩妥生存而專注於疊盾,則每場戰斗超出兩回合後每回合會扣掉總計30分競速獎勵中的兩分。(精英戰鬥是超出三回合)
超过40步的得不偿失
走到boss戰前突然想起還有造物或者刻印可以購買?跳格子的累計步數超出40,多走一步就扣兩分哦(最多扣完40分)
隐藏成就bonus
不過,如果你正好有六個造物,而且手上的黑印還夠再買一個——就把步數分拋在腦後吧,獲得七個造物可是一次能加100分!至於最終戰每回合都釋放一次爆發並且獲勝也可以獲得100分這件事...難度就稍微有點高了。
以上,帶著這些tips開始你的深潛之路吧。你幾乎永遠有優化空間去追求更高的分數。