遊戲名:Death‘s Door
平臺:Android iOS
類型:Zelda-like Soul-like
週末玩了下剛登陸手機端的Death‘s Door。之前有過玩Tunic的經驗,感覺上手這款遊戲還是相對容易的。玩家要在看似開放實則線性的地圖裡四處探索,消滅怪物,破解謎題獲得道具和藏品,擊敗鎮守各方的BOSS通關劇情。
相對來講,Death‘s Door對手殘玩家還是比較友好的。翻滾過程無敵且冷卻時間很短,玩家只需要觀察清楚敵人的行動規律,及時閃避,大不了就是打得慢一點,但最終都是能打過去的。遊戲裡沒有地圖,但各種岔路捷徑只是方便玩家死後重返最新進度點,沿著有怪可打的方向走就不用擔心自己會錯過什麼。
遊戲裡比較有特色的是超級巨大的BOSS,主角小烏鴉站在BOSS面前仿佛可以被一腳踩死🤣壓迫感實在太足了!遊戲視角好像是不能變的,所以要注意別被BOSS擋住視線,不然就會變成憑感覺盲打了😅
打特別難的關卡或者BOSS時,每死一次會產生一朵向日葵,喜歡跟著主角,還會開花,巨巨巨可愛!因為向日葵的緣故,好像多死幾次也沒什麼關係了呢~
喜歡動作遊戲就放心大膽玩吧~各方面都很不錯的遊戲~