親愛的冒險家:
🎉晨曦測試已圓滿結束🎉!
再次由衷感謝各位冒險家踴躍參與,是不是意猶未盡,還想多到下一個岔路口看看會是怎樣的風景呢😼讓我們一同回憶本次冒險的可愛數據吧!
🚩本次旅程中,莉莉可姐一共拋了 2,810,869 次水晶球
🚩本次冒險,芙芙共彈了 504,279 次豎琴
🚩本次冒險,所有冒險家共踏出 155,763,668 步,到過最遠的地圖是法師塔
🚩本次冒險,我們共打敗 257次 惡龍
🚩本次旅程,共組成 32,572 對夥伴
這一次,營運團隊日夜守望每位冒險家的旅程,營地也塞滿冒險家沿路反饋的信封,讓我們能更深入的了解遊戲各方面的表現以及不足之處!這些聲音與反饋將會成為我們的養分與動力,為冒險家們帶來更棒的遊戲體驗!晨曦測試的結束意味著《出發吧麥芬》將以更完整的狀態與各位相見。我們也在這邊跟各位冒險家們承諾,承載夢想的露營車很快就會來接冒險家們的!同時,我們也將持續優化並推出更豐富的冒險旅程!🌟
針對冒險家們於本次測試的問題,我們也在下方逐一答覆:
🔸Q : 目前遊戲內職業分佈感覺不是非常平衡,是否未來有優化職業平衡,加強所有職業所屬定位的規劃?
🔹A : 《出發吧麥芬》設計的初衷是讓每個職業都有自己的舞台,但不同職業在不同戰況還是會有差別,例如 : 劍士的反彈傷害在惡龍的攻擊目標不是他的狀況下傷害上不去,影襲的定位還要加強等等,營運團隊會持續關注這些問題。
🔸Q : 轉職整體過程過於冗長,也常因為任務卡住無法進行,是否有調整的預期?
🔹A : 在原本的設計上,轉職本身就是第一階段遠大的目標,因此難度也會較高,營運團隊會在任務旅程中設計更多豐富的玩法,讓玩家的轉職之路體感不再遙遠。
🔸Q : 語音系統目前常出現無法使用的問題,關於這塊是否會有改動?
🔹A : 營運團隊有注意到這一塊問題,會持續推進改善。
🔸Q : 遊戲內頻道打字15個字有點不敷使用,是否會增加?
🔹A : 營運團隊了解大家對於與冒險家交流都很有熱情,會調整聊天頻道的字體字數。
🔸Q : 副本沒人,配對系統常常配對不到,是否有優化計畫?
🔹A : 營運團隊計畫讓強大冒險家的「鏡像」成為可靠的打王夥伴。
🔸Q : 會不會有更多可以拿特殊或紀念性質的時裝。
🔹A : 冒險家最期待的角色造型方面,會推出各種節日的專屬時裝,一定讓大家能每天可可愛愛冒險。
最後,關於遊戲的上市日期,我們將於近期正式公布,依照本次測試的反饋,我們也預計很快的就會與大家見面,再次感謝冒險家們的支持與陪伴,我們期待著與您一起打造成一個更好玩更完善更加精彩的遊戲環境,敬請期待即將公佈的下一階段!🙇🙇🙇
《出發吧麥芬》營運團隊
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