又肝又休閒!畫風可愛竟然策略性拉滿
不知道有多少人玩過《不休的烏拉拉》,這款麥芬算是類似於烏拉拉的玩法,但是很多地方有了不小的改良。對於喜歡動腦子搭配技能打BOSS,又沒有太多時間一直在線上的人來說,這款遊戲還挺適合入坑的。測試玩了三天,寫點新的。
🎉簡化組隊,削弱社交性
之前玩烏拉拉的時候覺得組隊的玩法讓喜歡獨自挑戰的玩家覺得體驗太差了,本作雖然還是有組隊元素,除了副本需要多人組隊以外,主線只需要組1個人就可以,大大減少了強制社交帶來的痛苦。基本上推圖打不過了可以換人,卡關了也可以找人帶過。
雙人組隊以後,對於組隊職業搭配也不會那麼苛責,至少前期玩下來,一個治療搭配任意一個輸出,都是可以的。不過不再能控制隊友的技能組合,如果隊友不在線,又碰巧卡關了,最好的方式就是把他踢了換個隊友啦~
🎉技能搭配很多,策略性很強!
這遊戲的抽卡抽的是技能,主要屬性也是通過升級和升星技能來獲得的,不同的技能搭配可以打出不同的流派,而針對不同BOSS技能,打法也是完全不一樣。
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