TapTap

Games worth discovering

iconicon
Legend of hunters
icon
竟然覺得換裝內容很上頭

竟然覺得換裝內容很上頭

403 View2024-01-31
沒錯,我玩《獵人傳說》就是為了玩換裝暖暖的!哈哈哈哈......續作讓我最驚喜的就是這個換裝衣櫥,可以把武器裝備幻化成其他武器的樣子,這樣就避免了我這種看臉當遇到好武器樣子醜,好看的武器屬性又不好的選擇困難症,現在我的幻化還比較少,將來武器刷多了,素材也夠了,那不得狠狠搞一身華麗麗的實裝讓你們看看~
TapTap
《獵人傳說》這個測試版是我期待很久的了,很喜歡這種自動戰鬥+刷刷刷的遊戲,玩起來不累,有時間上線幾分鐘刷兩關,升級一下裝備,更新武器和技能,有成長感就很高興,畢竟我玩遊戲不打算做那種肝帝。遊戲中的裝備種類目前來看其實並不多,但是就像暗黑一樣,同一種裝備由於顏色品質和隨機詞條的存在,就變得非常豐富了,尤其是這次隨機刷詞條,想要達成符合的屬性還是很看人品的。最關鍵是符文的加入,真的做成了暗黑那種符文之語。用一件白色基礎裝備,找那種凹槽多的,然後以某些固定組合的符文鑲嵌,就能形成超多超強的屬性集合。我倒是還沒研究透具體哪些符文能搭配,但後續我會多看看,畢竟這是我之前玩暗黑時最喜歡研究的事。
TapTap
還有一個好評點在於遊戲豐富的任務系統。主線任務自不必說,雖然劇情真的不重要,而且還有點啰嗦,但是關卡本身難度不高,更多是用來積累素材,設計得非常親民,這點比1代好很多,不至於太勸退。隨著關卡推進,還會出現很多隨機事件,比如挑戰礦坑,符文遺跡,地精營地等等,難度都非常高,前期基本上可以無視,但裝備起來之後就成了難得的素材寶庫。支線任務也很豐富,而且難度很高,非常考驗裝備等級。
TapTap
技能方面,這次每個職業通過多次轉職來不斷擴大技能樹,這樣的好處就在於某個階段能讓你充分體驗不多的技能,不至於技能點分配糾結~再加上洗點很容易,所以每次專制之後都能很痛快地把技能點重置,體驗新技能系統。目前沒有什麼職業羈絆,那最好啦,我就很討厭動不動就什麼羈絆,直接把buff做到技能裡面不是更好?
TapTap
總之,《獵人傳說》的測試版我給出4分吧,商場沒開,畫面依舊是相對簡陋算是扣分項。任務、換裝、裝備、技能這幾個系統都很妙,希望快點出正式版誒~
Mentioned games
Related Posts
【有獎活動】你與武俠的故事,值得所有人來看
不知道從什麽時候開始,身邊一起討論武俠相關的朋友越來越少,漸漸的,似乎武俠已經淡出大眾的視野,時至今日,我卻也仍無法給出一個關於「武俠」的定義。 但是在當下嘈雜喧囂的社會,每每撿起一本武俠小說來看,每每打開《小蝦米闖江湖》躋身江湖中,我的心裏就像一潭死水終於有了幾圈漣漪,是魚在遊動,是一頭名叫「武俠」的魚,從那深不可見的深潭中,掙脫出來,帶來波紋,一躍而起,濺出水花。武俠之於我,不是日日念著,而是心底藏著,如風鈴,見了風,時不時輕響,帶來片刻心裏的寧靜與慰藉。說句網絡上比較搞笑的一段形容,它就像拉兜裏了,別人或許能看到,但是那暖意就你自己知道。哈哈哈哈哈,這形容是有些惡趣味了,但又的的確確是武俠之於我的感受。而《小蝦米闖江湖》就像一處桃花源,進去了,就能暫時別過現實的種種繁瑣雜事,在江湖裏的我不再為世事所心煩,小蝦米江湖會接受所有人,給所有人一條成長之路,路途上成就滿滿,載歌載舞,聲色俱全。
小蝦米742023-07-25
TapTap
《我的俠客》評測:豪俠任行縱情路 開放式江湖體驗
轉載自遊俠網 武俠小說和武俠小說中的俠客江湖,是只屬於中國人的珍藏情愫。 一蕭一劍一壺酒,醉臥秋山笑天高的豪俠情意,老外們既難以意會,也未必真懂得鑑其浪漫,更不要指望這些隔著文化隔膜的開發者們能夠在電子遊戲上還原出我們要的內味兒來。只有中國的開發者懂武俠,也只有咱們自己的開發者可以做出真武俠,在我看來,這或許就是從早年到現在的國產遊戲開發者們,都尤其熱衷於武俠題材的原因。   從早年間的《金庸群俠傳》《流星蝴蝶劍》到如今的《俠客風雲傳》和《太吾繪卷》,製作者們用一部部經典武俠作品印證了這一點。而現在,《我的俠客》也捲著斗笠坐進了這家賓客滿堂的武俠酒館,帶來了一葫蘆另具新意的醇醪。在本作的第四次內部測試之際,我們很榮幸得到了一睹本作廬山真面目的機會。 “它不怎麼像是2020年的遊戲” 實際上,進入遊戲不到半小時,我就已經聞到了《我的俠客》身上那股子老遊戲特有的古早味。   這個副標題當然不是貶義。和越來越致力於“在手機上做大作”的武俠品類同行們完全不同,《我的俠客》粗看起來和一度爆火的MUD武俠遊戲《太吾繪卷》要更為接近。
My Swordsman362020-01-22
TapTap
爆肝10個小時 給4分 像看了一部武俠小說
爆肝10個小時,游戲可以給4分,評價是完成度很高,細節方面有待優化,綜合好評。 劇情方面中規中矩,江湖兒女的愛恨情仇,人物對白我是一字不漏的看了,文案還是有點功底的,不過情節方面就稍微有點迷,日常摸鷄蛋反被雞哥追出三條街,下一秒武林魔頭降世我也能上去過兩招,主打一個敵强則我更强。 游戲畫面表現非常出色,仿佛游歷在一副水墨畫裏。可互動物品特別多,跑圖的時候遇到箱子 箱子瓦罐開一開,錢袋也不要錯過,閃閃發光的地面通常是任務物品。游戲中設計了很多解謎任務,遇見NPC多對話,往往會有意外收穫。場景有時辰和天氣的變化,某些任務需要在特定的時辰才能觸發。 戰鬥模式有些單薄,全過程是自動的,玩家只能選擇放或是不放絕招,自由度很低。戰鬥系統的重點是武術流派和心法的搭配。游戲裏有刀劍棍拳套暗器五種武器,每種武器又對應著數個流派,招式心法是游戲主要的課金點,也可以通過日常任務慢慢刷取,只是過程會更久一些。 可以把代號:俠當作一部不錯的互動武俠小説,美術和音樂都非常棒,跟著劇情跑跑地圖做做解謎體驗良好。只是戰鬥系統還需要繼續打磨,平衡各流派强度,增加游戲可玩性,總體值得推薦。
last dance1752024-01-24
TapTap
Upcoming
湮滅:邊界線
Get iconicon
Honkai: Star Rail
Get iconicon
Genshin Impact - Lantern Rite
Get iconicon
Adventurers: Mobile
Get iconicon
Final Rumble
Get
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap