遊戲肯定算是好遊戲,玩過很多武俠類遊戲,不管是單機還是mmo,小時候還玩過java、短信那種華山論劍類的遊戲,最能讓我代入的還是中華文化和武俠設定,所以在看到代號俠的時候就迅速的上手玩。
畫風絕對是讓我給這個遊戲高分的最大原因,劇情也不賴。並不想去跟名家小說比,至少我是看得下去的。劇情的一些展現上,不僅僅是對話,人物都會有相對應的動作,攙扶、倒地、抱拳等等,還是多了一些代入感的。副本里別出心裁的小心思,奇襲和遇襲事件,以及某副本塌方不斷落石一不小心砸中掉血條的體驗,既刺激又驚喜。
戰鬥模式上其實本人更喜歡即時戰鬥的,現在的戰鬥本質上還是一個數值對抗的遊戲,掛機就完事了。戰鬥我一直覺得是武俠的精髓,不管是操作還是策略,當然現在估計遊戲也不會調整戰鬥模式了,如果可以在戰鬥中多增加一些機制,或者正式上線時候額外增加一些玩法,會更有意思。
弱弱問一句能加一些模擬經營元素嗎?這個畫風真的很好,很願意經常上線和NPC互動一下,看著就很喜歡。