切割開放世界二遊的《歸龍潮》選擇以橫版跑酷APRG破局
自米哈遊於移動端推出《原神》起,各家二遊廠商似乎紛紛布局於「手遊開放世界」這一看似美好卻艱難無比的項目,不過於近日開啟測試的《歸龍潮》似乎靠著獨有的「國潮」美術風格,以及跑酷+橫版動作RPG的玩法讓手遊玩家們夢回那個橫版盛行的年代。
作為「新怪談」風潮的隨行者,《歸龍潮》倒是靠著「中式民俗」這一風格另辟奇徑,於重慶這一3D魔都中構建出了一個既復古又新潮的明暗兩界。
《歸龍潮》是一款主打橫版動作的平面跑酷手遊,但在經過教程關後將玩家放置到了重慶中的一個小城區中,路經行人也能聽到地道的重慶本地方言,不過在內測版本中製作組並未在這樣一段開放城區中填入諸多可探索內容。
在表面風平浪靜的3D城區下,是暗藏驚奇鬼怪的橫版龍界,主角作為導演便是借著執行任務之時進行實況記錄,以此賺些外快。
《歸龍潮》的玩法在一眾卡牌、戰旗、開放世界RPG中算稱得上新穎。遊戲給予了玩家無CD的沖刺以及二段跳進行常規關卡的跑酷使用,並且在關卡中放置了能夠經由沖刺破壞的箱子,在玩家使用沖刺摧毀箱子時將會進行一個QTE判定,在正確時間按下第二次沖刺便能夠進行一次強化的沖刺。
星回二十二5362024-01-16