網易水墨國風回合製手游《軒轅劍龍舞雲山》,一直致力於以其匠心品質,為玩家打造一場國風視聽盛宴。不久前,備受期待的劇情插曲《雲中闕》完整版正式曝光。唯美意境、動人旋律,不僅令萬千玩家感動不已,更獲得了網易云音樂的新歌與新碟推薦。這首歌曲講述了怎樣的故事?又流淌著創作者的何種思緒?接下來,讓我們一同對話《雲中闕》曲作者LBG蘿蔔根。
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《願負江山不負卿》劇情動畫
LBG蘿蔔根,音樂人,曾創作《落塵寰》、《夕山謠》、《若當來世》等眾多優秀作品,傾力打造《軒轅劍龍舞雲山》劇情插曲《雲中闕》。
記者:您是出於怎樣的機緣與《軒轅劍龍舞雲山》合作,創作遊戲插曲《雲中闕》?
LBG:早些年,曾經幫朋友創作過一些同人曲,開始接觸古風音樂。寫了《落塵寰》、《夕山謠》等作品後,陸續開始在古風風格上積累了口碑。 《軒轅劍龍舞雲山》音樂策劃找到我,提出想創作一首“腔調更純正一些,不是那麼流行”的古風歌曲。從我個人的創作慾望而言,一直非常希望嘗試這樣的作品,於是就答應了合作。
記者:您可以為我們分享一下《雲中闕》的創作歷程嗎?遊戲劇情為您帶來了哪些靈感?
LBG:《雲中闕》是在遊戲劇情中的一段插曲,我在寫旋律時找到了類似“方法派演員”的感覺,研究了《軒轅劍龍舞雲山》的劇情、畫面等背景資料後,沉浸到故事的情緒裡面去創作。
我是以一個見證者、講述者的角度去寫這首曲子的,聽起來像是經歷了這一切變故的人,將事情漸漸看開、看淡,一句一句把自己的滄桑感唱了出來。旋律上一開始是很淡的,塑造了流傳許久的童謠的感覺,而後情緒隨著旋律逐步上升,直到爆發。
項目組和我的理念十分契合,都希望以相對簡單的旋律,將玩家帶入到影視化的體驗中,整體創作過程非常順利。
記者:您對《雲中闕》最滿意的是哪個細節?
LBG:我認為豎琴實錄是這首曲子的最大亮點之一,我用模仿古琴的手法,去描述了這段豎琴,聽上去會更有國風古韻,實錄後的呈現效果也很好。靈感是源自西方“吟遊詩人”一路彈豎琴講故事的概念,放到唐代的背景裡面,更像是一位經歷了這段歷史的歌者,和著簡單的伴奏,將這樣一個故事娓娓道來。
除此之外,得益於經典國產水墨動畫《山水情》,其中,笙的運用呈現出的自由自在的狀態,為我的創作帶來了靈感。我在前面用交織的笙和簫的元素,來表現雲霧繚繞的感覺,用簡單的東西來進行留白,讓《雲中闕》更偏向於中國的古曲,把唐代的歷史氛圍渲染出來。
記者:為什麼會選擇何佳樂來演唱《雲中闕》?
LBG:我所期待的《雲中闕》演繹者,是抒情的、細膩的,一定要有表現力,同時又要特別有爆發力。由於這首歌的旋律有兩個八度,歌手音域還要特別廣。另外,《雲中闕》結尾一句基本全是用假聲氣聲來唱,難度非常大,雖然是抒情,但還要有一定的雄性氣質在裡面,所以備選的人很少。
聽了何佳樂的《捨離斷》後,我感覺《雲中闕》想表現的要素,裡面都具備,並且他聲音的沙啞程度剛剛好,抒情之處處理得很細膩,所以是我心目中的最佳人選。
記者:《軒轅劍龍舞雲山》的音樂和音效,為您留下了怎樣的印象?
LBG:我覺得《軒轅劍龍舞雲山》的遊戲音樂,整體設計上非常有誠意。既保留了“軒轅劍”原聲的部分,也很大膽地進行了新的創作。樂曲里大量採用純正的中國民樂元素,例如羌笛、巴烏等樂器,在國內游戲配樂中,都是相對較少進行實錄的。
場景配樂也讓人很有沉浸感。比如在壺中界場景裡,外層給人比較冰冷的狀態,而內在的靈氣與生機慢慢生長。左右聲道拉了兩個鋼琴,演繹出煉妖壺外壁的感覺,在頭腦中呈現出比較機械、冰冷的觸感。而經過特殊處理的古琴等民樂,又像徵著裡面的仙氣,讓人身臨其境。
所以,相信大家在聽的時候,雖然不是身處大唐,也能浮現出千年前的壯美河山。
遊戲場景:壺中界
願比翼,願連理,歲歲長相依。更多精彩,待少俠親探《軒轅劍龍舞雲山》!
關於《軒轅劍龍舞雲山》:
《軒轅劍龍舞雲山》是網易基於“軒轅劍”IP自研的水墨國風回合製手游。研發團隊以匠心重煉經典,以赤誠再塑國風,革新回合戰鬥體驗,暢享爽快追擊;開創休閒奇趣玩法,體驗古人行當;打造影視品質劇情,演繹眾生百態。執劍衛唐,譜寫壯闊史詩;聲臨其境,傳頌千載正道。