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家園系統酒館小夥伴詳解(下)

家園系統酒館小夥伴詳解(下)

96 View2024-04-29
家園系統酒館小夥伴詳解(下)大家好~我第三次回來了~
今天我們接著上一篇未寫完的攻略繼續為大家講解每個小夥伴的特點,適用的位置,和裝備搭配~~攻略中部分數據為推算數據,可能有誤差,請諒解~~
部分說明和技巧可以翻閱上一篇攻略查看~
小知識~
酒館-市場-探索-工坊-魔法塔是一條鏈條,優先升級8級酒館,然後6級工坊,最後開始升魔法塔,越高越好,升級可以增加圖紙製作上限,減少冷卻時間,最重要的是提升每次製作產生的晶石,越早升級收益越多
優先製造耗材最少,級別最高的卡片,6級工坊推薦製造聖劍士圖紙,性價比最高
精英章節推的越早越好,越多越好,因為探索是根據精英章節進度開放的,多開一個探索頻道,你就早一天收穫大量的材料和金幣
家園金幣市場建議每天鑽石刷幾次,每次必定3個裝備,小夥伴狗糧的主要來源,鑽石市場也是,最好刷幾次買裝備,鑽石經驗比低的就不要買了,晶石市場優先買裝備,其次才是熟練度和木頭,鐵礦,熟練度。
那麼,我們現在開始今天的介紹~~
小夥伴
野蠻人-蠻力
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初始技能對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成41%* (物攻防差)的傷害
1星—對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成71%* (物攻防差)的傷害
2星—對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成101%* (物攻防差)的傷害
3星—對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成131%* (物攻防差)的傷害
4星—對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成161%* (物攻防差)的傷害
5星—對敵方物理攻擊最高的夥伴發動一次重擊,造成191%* (物攻防差)的傷害
推主線:T3 精英礦山:T1
傷害系,沙缽大的拳頭就問你見過沒,典型的欺軟怕硬,前期不給力,打肉盾也不給力,但是後期一拳一個小朋友,物攻越高,技能加成越大,技能又是阻擊類,可以繞過肉盾打脆皮,後期用,對裝備有一定的要求
裝備方面,推薦物理強度裝,最大限度拉開和脆皮的攻防差,打出最多的傷害
小夥伴
炎術士-爆炎
TapTap
初始技能對敵傷最高的夥伴造成41%的物理傷害,並有25%幾率使其每秒減少3%的血量持續5秒
1星—對敵傷最高的夥伴造成71%的物理傷害,並有32.5%幾率使其每秒減少4%的血量持續5秒
2星—對敵傷最高的夥伴造成101%的物理傷害,並有40%幾率使其每秒減少5%的血量持續5秒
3星—對敵傷最高的夥伴造成131%的物理傷害,並有47.5%幾率使其每秒減少6%的血量持續5秒
4星—對敵傷最高的夥伴造成161%的物理傷害,並有55%幾率使其每秒減少7%的血量持續5秒
5星—對敵傷最高的夥伴造成191%的物理傷害,並有62.5%幾率使其每秒減少8%的血量持續5秒
推主線:T3 精英礦山:T1
傷害系,野蠻人第二形態,造型帥氣,技能輸出爆炸可以繞過肉盾打脆皮,還帶百分比掉血,脆皮,肉盾通殺,和野蠻人各有優劣,也是後期用
裝備方面,推薦物理強度傷害裝,能秒人的殺手,才是好殺手
小夥伴
法師-閃光
TapTap
初始技能 對敵方血量最低的夥伴造成83%魔法攻擊
1星—對敵方血量最低的夥伴造成86%魔法攻擊
2星—對敵方血量最低的夥伴造成89%魔法攻擊
3星—對敵方血量最低的夥伴造成92%魔法攻擊
4星—對敵方血量最低的夥伴造成95%魔法攻擊
5星—對敵方血量最低的夥伴造成98%魔法攻擊
推主線:T3 精英礦山:T2
傷害系,阻擊類技能可以繞過肉盾打脆皮,補刀專用,初期就有不錯的技能加成,就是身板略脆,配合其他有阻擊類技能的小夥伴可能有奇效,可以考慮走一刀流試試~
裝備方面,推薦魔法強度裝,補刀嘛,能紮深一點是一點~
小夥伴
禁法者-魔咒
TapTap
初始技能對敵所有夥伴造成40%魔法攻擊
1星—對敵所有夥伴造成45%魔法攻擊
2星—對敵所有夥伴造成50%魔法攻擊
3星—對敵所有夥伴造成55%魔法攻擊
4星—對敵所有夥伴造成60%魔法攻擊
5星—對敵所有夥伴造成65%魔法攻擊
推主線:T3 精英礦山:T2
傷害系,法師第二形態,技能群體傷害不俗,對面4個小夥伴的話,一次就是260%的傷害,缺點是傷害平均,秒不了人,仁者見仁智者見智,可以試著搭配組合一下
裝備方面,魔法強度裝備,盡可能的提升技能傷害來擴大收益
小夥伴
咒術師-鎮魂
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初始技能對敵方傷害最高的夥伴造成11.1%魔法攻擊,並沉默4秒
1星—對敵方傷害最高的夥伴造成14.1%魔法攻擊,並沉默5秒
2星— 對敵方傷害最高的夥伴造成17.1%魔法攻擊,並沉默6秒
3星—對敵方傷害最高的夥伴造成20.1%魔法攻擊,並沉默7秒
4星—對敵方傷害最高的夥伴造成23.1%魔法攻擊,並沉默8秒
5星—對敵方傷害最高的夥伴造成26.1%魔法攻擊,並沉默9秒
推主線:T3 精英礦山:T2
控制系,技能傷害很低,有沉默效果,看起來似乎很美好,能沉默對方技能,但是前期時間太短,而且很容易空大,後期雖然沉默時間加長,但是並不能阻止對方普攻,總體技能收益並沒有想像中高
裝備方面,無特殊要求
小夥伴
靚穎猩紅-虛弱
TapTap
初始技能對敵傷最高的夥伴造成13.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害8%持續5秒
1星—對敵傷最高的夥伴造成16.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害9%持續5秒
2星—對敵傷最高的夥伴造成19.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害10%持續5秒
3星—對敵傷最高的夥伴造成22.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害11%持續5秒
4星—對敵傷最高的夥伴造成25.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害12%持續5秒
5星—對敵傷最高的夥伴造成28.1%魔法攻擊,並減少該夥伴傷害13%持續5秒
推主線:T3 精英礦山:T3
控制系,咒術師第二形態,技能傷害不高,減傷效果也不明顯,技能時間短,可以說沒什麼用,不推薦使用
裝備方面,沒有特殊要求
小夥伴
惺睡之朧-復仇
TapTap
初始技能對敵方傷害最高的夥伴造成45.5%的魔法攻擊,並回復自身22%的血量
1星—對敵方傷害最高的夥伴造成60.5%的魔法攻擊,並回復自身28%的血量
2星—對敵方傷害最高的夥伴造成75.5%的魔法攻擊,並回復自身34%的血量
3星—對敵方傷害最高的夥伴造成90.5%的魔法攻擊,並回復自身40%的血量
4星—對敵方傷害最高的夥伴造成105.5%的魔法攻擊,並回復自身46%的血量
5星—對敵方傷害最高的夥伴造成120.5%的魔法攻擊,並回復自身52%的血量
推主線:T3 秘境:T1
傷害系,技能有相當的傷害,阻擊類技能可以繞過肉盾打脆皮,而且可以回血,算是不錯的技能了,在保證輸出的同時,也保證了自身的生存能力,可以搭配牧師,將軍來個回防流玩玩看
裝備方面,推薦輸出和防禦混搭,當個半肉使用
小夥伴
無影之月-干擾
TapTap
初始技能對敵方傷害最高的夥伴造成45.5%的魔法傷害,並有30%的幾率暈眩且標5秒
1星—對敵方傷害最高的夥伴造成60.5%的魔法傷害,並有33%的幾率暈眩且標5秒
2星—對敵方傷害最高的夥伴造成75.5%的魔法傷害,並有36%的幾率暈眩且標5秒
3星—對敵方傷害最高的夥伴造成90.5%的魔法傷害,並有39%的幾率暈眩且標5秒
4星—對敵方傷害最高的夥伴造成105.5%的魔法傷害,並有42%的幾率暈眩且標5秒
5星—對敵方傷害最高的夥伴造成120.5%的魔法傷害,並有45%的幾率暈眩且標5秒
推主線:T3 精英礦山:T2
控制系,惺睡之朧第二形態,技能相當不錯,阻擊類技能可以繞過肉盾打脆皮,傷害一般,有幾率眩暈敵方傷害最高的小夥伴,一旦觸發,收益不小,缺點是前期傷害不高,沒觸發眩暈,技能收益就降低很多,後期用
裝備方面,推薦輸出和防禦混搭,當個半肉使用
小夥伴
沉寂之眼-懲戒
TapTap
初始技能對敵方血量最高的夥伴造成34%的魔法攻擊。並有22%的幾率降低該夥伴30%的血量
1星—對敵方血量最高的夥伴造成37%的魔法攻擊。並有28%的幾率降低該夥伴30%的血量
2星—對敵方血量最高的夥伴造成40%的魔法攻擊。並有34%的幾率降低該夥伴30%的血量
3星—對敵方血量最高的夥伴造成43%的魔法攻擊。並有40%的幾率降低該夥伴30%的血量
4星—對敵方血量最高的夥伴造成46%的魔法攻擊。並有46%的幾率降低該夥伴30%的血量
5星—對敵方血量最高的夥伴造成49%的魔法攻擊。並有52%的幾率降低該夥伴30%的血量
推主線:T3 精英礦山:T2
傷害系,技能除了自帶傷害加成,還有百分比扣血,而且是阻擊類,可以說相當優秀了,但遺憾的是幾率觸發,也就是說,如果沒觸發百分比扣血,就相當於給肉盾撓癢癢,歐皇專用,非酋勿擾。。。
裝備方面,推薦血量和防禦裝,因為技能不怎麼吃裝備加成,所以對裝備要求不高
小夥伴
魔導師-降頭
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初始技能對敵傷最高的夥伴造成45.5%的魔攻,並有30%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
1星—對敵傷最高的夥伴造成60.5%的魔攻,並有33%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
2星—對敵傷最高的夥伴造成75.5%的魔攻,並有36%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
3星—對敵傷最高的夥伴造成90.5%的魔攻,並有39%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
4星—對敵傷最高的夥伴造成105.5%的魔攻,並有42%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
5星—對敵傷最高的夥伴造成120.5%的魔攻,並有45%幾率使其每秒降低能量10點,持續5秒
推主線:T3 精英礦山:T2
控制系,沉寂之眼第二形態,技能傷害一般,附加效果可以每秒降低對方能量,在這個過程中,對方似乎是不回能量的,所以觸發後的效果可能會讓對方技能釋放超過降頭技能效果時間5秒,需要更長時間才能釋放技能,可惜的是,同樣有觸發幾率,如果不觸發的話,技能收益一般,歐皇專用,非酋勿擾。。。
裝備方面,推薦輸出和防禦混搭,當個半肉使用
至此,我詳細的講解了每個小夥伴的特點,適用的位置,和裝備搭配,因為家園系統開放時間不長,攻略未必完全正確,歡迎各位大神積極更正,有任何問題,隨時群內或留言詢問~~
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