TapTap

Games worth discovering

iconicon
タナトスを使った感想(2024/4)超長文

タナトスを使った感想(2024/4)超長文

29 View2024-04-30
俺のタナトスのランクは2vマスター級です
リレーはダイヤです(最高マスター5かな)
あんま参考にならんけど忘備録として残します
<技について>
技の強化入ったけど空Nはマージで強い、でもSランクに行きますかってそんなわけねーだよ
でも明らかに小回りきくキャラにもうぜえって思わせるような立ち回りができてそう
適当に空N振ってりゃ当たるし、空Nから空Nに繋がるのは確かに強い、空後も繋がるらしいけどほんとかよ、ナーフ受けそうだよなーー
コンボキャラとかの方がお手軽に出してるけどなんなずーっとナーフされないしなんなんだろうねあの運営は
ジャスガするやつには立ち回り変わるけどそもそもそんなことしてる奴に勝てねえよ
空横の出番減ったよな〜って気がするけどちゃんとしてるやつは復帰阻止に使うしあれ意外と当たり判定仕事してる、もちろん俺は使えない
横星はマカロンとミッコくらいにしか使いまへん、上手い人は着地隙ガード解除ねらいのファジーで使ってるよね、あれテクいけど咄嗟にできまへん
N攻撃は発生が早いからつかみ狙いキャラに刺さるよね、後当たり判定が謎に広いとかあって笑う、もちろん俺はそんなに使わない
ため攻撃はガブレの時に端寄せ最大ため端あてさせれば40%でも軽いキャラはバーストする、ガブレには使わない、空下より後隙多いし正直不遇技だと思う。でも回避読みとかで使う時はある、当たってもそんな強いと思わんけど…DAと空下にそれぞれ食われてるイメージ
空上はまじで俺以外のタナトスはちゃんと当ててる、俺はラグいせいと言い訳して全然当たらん、空上は強いけどさ…着地で2段目消えるのカスだからもっと2段の発生早くなんないかな
空下はめっちゃ強いと思う、ハイリスクハイリターンだけど、ガード多用する相手にやるとかなり刺さるね、けど🔴←の時にトドメの空下ガブレしようとしたら相手が慌てて解除してそのタイミングでジャスガが発生するのは本当つまらん…後、空下狙う時にガードした相手にわざと技振らないで相手の真上で小ジャンプ挟むとガード解除するんでそこに空下ぶちこむとかなり当たる、透かし空下って呼んでる
DA、神の技、説明不要、エッジフォール製造機、シールドムーブとかいう今流行ってる小技は仕様なのかバグなのか(仕様ならステッカーのガード制動距離いらんやん…)わからんからさっさと公式声明がほしい、
フォールエッジ→メテオができるようになったら強いと思う、相手のベクトル次第だけど、でもこれはできるから積極的にやるべき
でも間違ってもとかクキカンにはしないほうがいい、失敗した時普通に詰みます
上星、神の技、ぼったくりバー、俺のタナトスの全て、人の癖によっては確定するコンボがあったりする、復帰としては…30点くらい。
復帰の場面によってに外向き内向き上星を使い分けてる人は偉いと思う、とりあえず困ったら俺は外にしてるまぁ相手の位置とか立ち回りの癖によるよね
下星、強化されて慣性が少し消えて発動が早くなったでも生発動で使う機会なんかねーしこれからもない…舐めプ技。ガブレした相手が40%以上なら使っても良い、溜め攻撃バーストできんし基本下星安定、仲間が仕様わかってなくて下星してる最中に60%までダメージ与えてくれないとすごくがっかりする、わかれよ…ガブレしてても仲間の攻撃とか割り込み移動とかで距離離されて不発とかザラにあるロマン技、ロマンは言いすぎた…カス技
でもの上星ぶっ放しマンs17の上星、マカロンのメテオとかパナした後しばらく動けない技を先読みして下星ぶち込むことができたので実は開発の余地ありそうだよなあ…でもカス技
・五彩ステッカーについて
壁破壊勇敢な刃以外あり得ない
新ステッカーの呪術オーブは強いとおもう
壁破壊刃のどっちか消しでも活躍できそう
あれ2段目があたるとタナトスの得意な空中に飛ばせるんよね、攻撃の機会が増えるのは良いこと
巨鎌と追い討ちは…ロマン留まりかな
鎌の方は2vだと開発の余地ありそう、あれ実は2人で使えば強いんじゃねーかなって思ってる
追い討ちはに関しては後の話だけど呪術オーブと相性良さそう、ガブレの機会が上がる
予言だけど下星にパワーアーマー作る五彩そのうち出ると思う、なんか悪さできそう
勇敢な刃はミスファとかのAIに割り込めるたらするから強いし、画面端に敵追いやった時の追撃にかなり強いと思うよ、復帰のジャンプ潰せて詰ませられたりできたら嬉しいよね
〈キャラ相性〉
マジシャン増えた影響かカウンター持ち増えてわかりやすいくらいS17が増えてきつい
マジシャンも互角かな〜とか思ってたけど普通に2vだとキツいわ…投げ物とかに技潰されるしね
チリは正直使い手のPSによる…まぁマスター上位の奴らは基本無理無理ンゴ
ティナ、相手のPSによる、でも基本不利
 崖に飛ばされたらお互いきついと思うとにかく空中に飛ばしたい
ICEY このクソボケをなんとかしろ、上攻撃がタナトスの鎌より判定高い気がするし普通に空中3段コンボもきちいしなんなんあれ、馬鹿だろ、初段当たらなきゃコンボ出ないようにしろよボケがよ、くたばれ、後上星強すぎ、もっとリスク持たせろ、PSいらなさすぎだろあれ、ばーーーか!ばーか!やってることが初心者ミッコの雪玉ゴロゴロの上位互換みたいな横星もムカつくし下星も確定コンボあるのやべーだろ!超必殺の発動も他のキャラより出るし現状最強キャラだろあれ、コラボキャラはナーフされ辛いって俺は知ってるんだ、絶望しかない
Related Posts
パーティー日記 | 一つ目となるコラボの誕生秘話(キャラデザイン)
7月22日、フラッシュパーティー初のコラボキャラ: タララとプルルがゲームに正式に登場。 以前の探偵イベントで、誰が大都会の停電を引き起こしたのか、当てられたかな? (チリ:何もやっていないのに……) タララとのコラボを振り返ってみよう。 一年ほど前にコラボ相手を探していたとき、すごく情熱的で元気なゲーム少女、タララを見つけたの。 ゲームをこよなく愛するタララをフラッシュパーティーの世界に招待して、格闘ゲームの楽しさを味わってもらうなんて、すごく楽しそうでしょ? 嬉しいことに、タララとプルルも意気投合してくれて、TapTap星からフラッシュパーティーの舞台にやってきて、宇宙のイベントに参加してくれることになったの。 でも、タララが他のゲームの世界にやって来るのはこれが初めてじゃないよ。 格闘ゲームの中で、どうやってタララのスタイルを表現したらいいんだろう。 タララとプルルと何度も話し合った結果、いろいろなバトルスタイルを編み出して、パートナーの息の合ったチームワークを最大限発揮することにしたの。
Flash Party9172022-07-28
TapTap
いざ黎明の旅へ 出だしの進め方
Undawnの広大な世界に一歩足を踏み入れると、何もかもが新鮮です。 新しくやって来たサバイバーにとっては疑問だらけではないでしょうか。 では黎明の旅に出たばかりの皆さんに、まずどう進めればよいかご案内いたしましょう。 初めてのUndawnワールド Undawnの広大な世界に足を踏み入れたばかりだと、すべてが物珍しい感じがします。レイヴン・シェルターに来てみると、周囲をサバイバーが行き交っています。そう、ここはサバイバーの集う場所です。レイヴン小隊は実用的なサバイバル経験を伝授してくれます。健康状態をチェックするサバイバルゲージの使い方を教えてくれ、気前よく物資を譲って農園の建設を支援してくれます。 >キャンプに入って食事、イベントも盛りだくさん サバイバルと探索にはもっと仲間が必要です。シェルターの入り口でキャンプの募集を見かけたら、急いで行ってみましょう。キャンプに入ると、そのキャンプのフレンドと助け合えるだけでなく、チームを組んでさまざまなイベントに参加できます。サバイバル仲間がいてこそ、安全が保障されるのです。
Undawn Game3K2023-06-16
TapTap
競技場マッチングルールの変更について
競技場モードの体験を向上させるため、競技場モード(頂上ソロ、頂上ダブルを含む)のマッチングルールを調整します: 「マスター級V」以上のランクを持つすべてのプレイヤーは同じマッチングプールに分けられ、システムによって戦いの相手としてマッチングされることにしました。 今回の調整ではマッチング範囲の調整のみ行い、戦いの結果によるランクポイントのルールは変更されません。 調整の目的としては、高スコアランクのプレイヤーのマッチング時間を短縮させ、高スコアランクの挑戦性を高めることです。 また、私たちはコミュニティのフィードバックを継続して受け取り、競技場モードのプレイ体験を向上させるための努力を続けます。 フラッシュパーティーへの皆さんのサポートに感謝いたします!
Flash Party7142024-04-03
Upcoming
Nine Sols
Get icon
Codename: Arrival
Get
Soul Knight Prequel
Get iconicon
Lethal Company
Get icon
Lost Future
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap