TapTap

Games worth discovering

iconicon
Above the Kuroshio (test server)
icon
簡評《黑潮之上》 ——除了打牌還有什麼

簡評《黑潮之上》 ——除了打牌還有什麼

15 View2019-09-07
轉載自TapTap用戶 韭黄
TapTap
2019年註定是手游界極為嚴肅的一年,在某些不可抗力的原因之下,手游數量銳減。同時伴隨玩家品味的快速攀升,換皮、抄襲之流,也被快速淘汰。能逆勢而為的,要么是沉澱多年的心血之作,要么就是有獨特優勢打算搶占先機。那麼,《黑潮之上》這款傳統“打牌遊戲”,到底有什麼獨一無二的優勢呢?美術:視覺是人類最直觀的知覺,美術水準的高低往往決定著玩家是否會去下載和打開一款遊戲。而作為國內知名“動漫製作”公司的網易,在遊戲還沒正式運營時就發布了包括動漫製作在內的一系列的計劃,足見其對《黑潮》在美術表現力上的自信。把PV做成登錄界面,雖然對玩家手機是個挑戰,但也看得出製作組的自信。而完整PV質量也十分上乘,堪比同廠出產的《永遠的7日之都》。進入遊戲後,小到UI圖標,大到整個地圖,都在努力營造一種“近未來”的感覺。
TapTap
 而戰鬥系統則採用了精緻的建模,配合出色的特效,讓橫版戰鬥不再單薄。
TapTap
 這裡必須要提到的一點是,雖然很多遊戲在角色釋放大招的時候都會有額外的特效或是立繪展示,但《黑潮》卻給每個角色的大招都做了一個短暫的動畫——真正的“動畫”。視覺衝擊更佳,玩家體驗更豐富,讓人目不暇接,更顯其美術實力之強勁。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
 音樂: 如果失去了聲音,那麼一款遊戲將變得枯燥而乏味。但尚在測試中的《黑潮》,已經用豐富多變的音樂,讓遊戲體驗變得更具沉浸感。行進中的急促,戰鬥中的緊張,怪物的嘶鳴,技能的爆轟......當然,更值得稱道的是《黑潮》在音樂與場景的搭配上所體現的細緻。當你回到家中,聽著電視機裡的碎碎念,貓咪露娜的陣陣軟語,在柔和的BGM裡,你彷彿真的是個卸下防備的戰士,收穫了片刻的安逸。玩法與養成:如何用“打牌”這舊瓶給玩家倒出點新酒,可能是黑潮最需要思考的問題。為了讓玩家喝不膩,一方面,《黑潮》結合自身的豐富的養成系統,推出了大量具有挑戰性的日常關卡。就測試服而言,產出的資源量尚可,難度也可接受,但道具用途仍需要做一些指引。另一方面,用豐富的策略挑戰,來活躍單一的戰鬥模式。玩家想要獲得高分,就需要大量的策略思考,既有大局觀的考驗,也有單次對抗的快速決斷。不過需要注意的是,過多的文字,會讓玩家產生閱讀壓力,尤其是在戰鬥中,這種壓力很容易轉變成厭煩。
TapTap
 由於是測試版,商城和氪金內容暫無法得知,這裡按下不表,不過目前的新手獎勵足夠支持玩家度過最初幾小時的興奮期,特別是抽卡贈送較多,爆率也算中規中矩。
TapTap
TapTap
TapTap
 劇情表現:龐大的世界觀,必然需要豐富的劇情表現。 《黑潮》的優秀之處在於將游戲內的各個系統有機地和整個世界觀結合起來,伴隨玩家成長逐步開放,劇情和玩法相輔相成,既不急促,也不突兀。另一方面,豪華的日配陣容,讓整個遊戲二次元感爆棚,近未來感滿滿。不過部分文案和日配有出入,我這個“番劇日語學家”都能聽出來,記得趕緊改啊。但由於當前版本能接觸到的文案有限,使得人物性格刻畫顯得還不夠全面,部分劇情的推進略微急促,不過相信在正式上線後,這些問題都能得到解決。其他細節:雖然只是測試版,但《黑潮》也已經努力展現出了許多充滿誠意,努力營造沉浸感的細節。無論是房間裡角色各有特色的交互動作,如翻書,看手機,寫字,還是打開郵件,忽然出現的貓咪收件箱,都在為刻畫家的溫暖而努力,從而對比出外界的殘酷,算是從反面對末世的劇情進行刻畫。總結:受限於測試內容,此時的《黑潮》還顯得有些稚嫩,但作為一款打牌手游,他已經展現出不俗的潛力。讓我們共同期待他的正式上線和後續表現吧!
Mentioned games
Related Posts
《黑潮之上》首測開啟!絕讚CV大公開
12月12日,《黑潮之上》首次“接觸測試”正式開啟!最新劇情,全新玩法,更有大製作CV等你欣賞。即刻參與,成為“接觸者”,與艾爾莎她們一起拯救受到“黑潮”侵蝕的世界吧!接觸測試情報一覽 本次接觸測試,是《黑潮之上》首次安卓測試。在界限測試的版本上進行了大量的優化和更新。在玩法上,增加了通緝令和城市特勤兩大新玩法,並對已有的日常副本進行了體驗優化。在劇情上,主線故事也已推進至最新的第五章,距離迷霧後的真相更進一步! 接觸測試玩法詳情 本次接觸測試涉及四大玩法:主線劇情;日常副本;城市特勤;通緝令。 主線劇情已經解鎖至第五章,關於“第三次黑潮”的真相距離暴露更進一步。 日常副本進行了諸多改動和優化,調整了副本的難度和獎勵,將為各位玩家帶來更加流暢舒適的體驗。 在城市特勤玩法中,玩家將面對各種勢力事件。不同的事件有不同的難度,也會隨之帶來不同的獎勵。玩家在執行城市特勤的過程中,可以自由地選擇執勤順序,通過合理安排戰鬥次序來極可能多地解決事件,獲得更多的獎勵。事件的難度也會隨著事件的進程逐步提高。
黑潮之上162019-12-13
TapTap
新章節“夷陵”,解讀搶先看。
2020年新春之際,《策馬三國志》終於在萬眾期待中迎來了新章節“夷陵”。 看到新地圖上線,不知道各位是不是都和小編一樣,很開心,恨不得馬上就試試第六章裡面的地圖,看看策馬今次又給我們帶來了什麼新亮點。 為了滿足你們的好奇心,小編也在日夜奮戰第六章,並已經通關,首先這裡給大家說的第六章新元素是戰鬥時遇到的情況。 (請繼續耐心往下看) 戰場裡的建築物:都是給敵方加buff的,可以打掉,分別有以下幾種 戰鼓:加5手速和加7移動距離,這個是最麻煩的,建議首先打掉。 戰旗:敵方全體提高30%傷害。 塔:敵方全體提升50點護甲。 聖火:敵方全體,每回合治愈300點血量,建議優先打掉,避免持續回血。 戰場裡的寶箱:可以獲得對我方加buff的藥物,但需要有人貼身,並打掉,兵種也可以獲得併使用。使用時可多行動一次,可以配合考慮戰術的走位。 金瘡藥:恢復目標30%生命,並在每回合結束時恢復10%生命,持續3回合。
策马三国志之英雄无敌92020-01-17
TapTap
情報公開! 《黑潮之上》首測數據揭秘
        聖誕的鈴聲響起,《黑潮之上》首次接觸測試緩緩落下帷幕。短短數日,眾多接觸者參與到接觸測試中來,無懼艱難,消滅魔物。就讓我們一起回顧他們的英勇風采,一同收穫累累戰果吧! [b] 戰鬥回望,接觸測試回顧[/b]         本次接觸測試,開放了安卓系統的測試渠道,迎來了大量新生力量。全新玩法“通緝令”、“城市特勤”,為各位接觸者帶來了全新的挑戰和遊戲體驗。改良後的各類副本,優化後的養成系統,在降低玩家肝度的同時,帶來了更加豐富的養成體驗。新篇章的推進,讓大家更進一步的了解到第三次黑潮的真相。全新角色瓦列莉亞也正式登場,成為各位接觸者對抗黑潮的助力。更多關於“接觸者”們的戰功匯報,即將揭曉。 [b] 戰功赫赫,接觸者戰斗數據公開 [/b]        面对无穷无尽的黑潮魔物,接触者们前赴后继,不辍昼夜,共计和黑潮战斗了37784小时。其中,名为“梁大大”的接触者是战斗时间最长的接触者,为大家树立了勤劳不休的光荣榜样。在每天0点到6点,有大约19%的接触者还在守护黑夜的安宁。通过不懈的努力,共有7位接触者到达了满级41级,他们分别是月、沐  歆何勿忘惄  错觉  梁大大  月乄殤 赛利卡  喜欢佩琪,让我们对他们的付出致以最高的敬意!
黑潮之上192019-12-26
TapTap
Upcoming
Nine Sols
Get icon
Codename: Arrival
Get
Soul Knight Prequel
Get iconicon
Lethal Company
Get icon
Lost Future
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap