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Tutorial - Avançado - Episódio 5 (Escolha de Armas de Fogo)

Tutorial - Avançado - Episódio 5 (Escolha de Armas de Fogo)

3K View2021-10-01
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Ayaka aqui! Se há uma pergunta que aflige os jogadores toda vez que entram num jogo, é "Qual é a melhor arma para mim?". Não se preocupe, este tutorial vai abordar as armas, e você também pode conferir a página wiki do tutorial aqui: https://www.taptap.io/puzzle/27 
Se você estiver confuso em relação às escolhas, lembre-se de tomar notas, está bem?
 
<Rifle de Assalto>
Para muitos jogadores, deveria ser mais fácil manipular rifles de assalto em comparação com espingardas de caça e rifle de precisão. Quais são os danos específicos e as estatísticas de todos os diferentes rifles de assalto? Eu me esforcei para compilar estatísticas dos danos de cada rifle de assalto com base em seus danos individuais por bala:
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Os rifles de assalto geralmente usam munições de 5,56mm ou 7,62mm. Os rifles de assalto de 5,56mm que podemos pegar no jogo são QBZ, M416, M16A4, SCAR_L, e as de 7,62mm que podemos pegar são AK-12 e AKM. Há também dois modelos com queda de ar, o AUG e o Groza.
Depois de muita experiência no campo de batalha, minha preferência pessoal é o Groza, seguido pelo M416, depois o QBZ, seguido pelo M16A4, SCAR_L, e AK-12. Eu realmente não uso o AUG apenas porque gosto pessoalmente de armas de tiro rápido.
O AKM é especial. Se eu não conseguisse encontrar uma arma que me convinha e precisava atacar inimigos de perto, eu usaria o AKM. Mesmo a longa distância, a mudança para fogo único me permite atingir alvos com certa precisão. Contudo, esta arma chuta forte, e até mesmo jogadores veteranos podem achar difícil controlá-la a médio e longo alcance.
A M416 deve estar equipada com uma coronha. Se não houver nenhum disponível, recomendo pessoalmente que os novatos escolham a QBZ. É fácil de pegar e jogar, e o recuo não é alto mesmo sem acessórios completos.
Embora a M16A4 seja fácil de encontrar, ela não é adequada para iniciantes. É uma arma de três tiros e requer um alto clique por segundo para causar sérios danos. Você pode não gostar da exigência de alto clique deste rifle de assalto, mas um mestre pode ser capaz de transformá-lo em uma arma lendária quando bem usada.
Finalmente, se você puder encontrar o Groza, use o Groza.
<Rifle de Precisão>
Os rifles de precisão são uma arma para ataques de longo alcance, e a satisfação obtida após um tiro de longo alcance é indescritível. Então, quão grande é a diferença de danos entre as três armas comuns de tiro único de rifles de precisão?
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AWM tem o maior dano e é capaz de usar todos os tipos de mira, mas é extremamente rara, o que faz dela a arma dos sonhos da maioria das Sausages! Se você tiver a oportunidade de colocar suas mãos nesta arma, você deve saborear a experiência. Lembre-se! Mesmo quando enfrentar um inimigo com vida plena e um capacete abaixo do nível 4, um tiro de um rifle de precisão, na cabeça, pode matar seu alvo com um único tiro!
 
 
<Rifle de Atirador>
Os rifles de atirador são a transição entre os rifles de assalto e os rifles de precisão, e todos os acessórios dos rifles de precisão e dos rifles de assalto podem ser usados neles. Existem 5 rifles de atirador no jogo, portanto, como os Ilhéus devem escolher?
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Mini14: Esta arma pode disparar continuamente e é adequada para uso com escopos inferiores de amplificação.
SKS: A arma tem um recuo maior, portanto, durante o disparo contínuo, ela pode dar fortes lances, mas muitos mestres do controle de recuo serão capazes de empunhá-la decentemente.
SLR: Seu poder é um pouco maior que o do SKS, mas seu recuo é relativamente moderado. Escolhê-la ou não depende em grande parte da preferência pessoal.
VSS: Sua vantagem é que vem com um escopo, mas devido a seus baixos danos, Ayaka geralmente o usa como uma arma de brinquedo.
*MK14: Atualmente, a única maneira de obter o MK14 é através de uma queda aérea. Esta arma pode ser equipada com acessórios de rifle e rifle de precisão, e ao mesmo tempo, tem um desvio balístico relativamente pequeno com alto poder de fogo. O uso de cartuchos Carregador Avançado Extendido pode resolver sua falha de apenas 10 balas por carregador. Atualmente é o rifle de atirador mais forte.
<Submetralhadora>
As submetralhadoras têm altas taxas de disparo, baixo recuo e alto dano com curta distância. É particularmente adequada para novos jogadores e é também uma arma comum em geral.
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As submetralhadoras são normalmente usadas durante tiroteios intensos onde o fogo supressivo é vantajoso. Embora a UZI tenha uma taxa de disparo rápida, seus danos são muito baixos. Considerando tanto sua taxa de fogo quanto minha experiência em manejá-las, recomendo o uso do UMP9 e P90.
Se você preferir apontar enquanto segue o alvo, você pode escolher o Kriss Vector. Esta arma tem o potencial de ser extremamente eficaz, mas pode não ser para todos por causa de sua baixa tolerância a falhas em operação. Se você preferir precisão com seu SMG, esta é sua arma.
<Espingarda>
As espingardas, também conhecidas como caçadeiras, são ótimas armas para combate a curta distância.
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Tanto a S686 como a S1897 são espingardas clássicas, e seus danos são essencialmente os mesmos. Elas podem atirar uma só vez em quase qualquer pessoa em combate a curta distância.
A S12K tem danos decentes e velocidade de recarga rápida, e é minha arma favorita entre as espingardas.
A KSG também é uma espingarda com características únicas, e é a mais amigável entre todas as espingardas para os novos jogadores. Eu a recomendo altamente para iniciantes!
<Metralhadora>
Os carregadores de grande capacidade das metralhadoras e o fogo supressivo são adequados para batalhas de equipe, ou para atravessar um arbusto, privando os inimigos ocultos de contra-ataques.
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O DP-28 é uma arma com um dos maiores danos entre as metralhadoras, mas tem a menor capacidade de carregador e uma alta queda balística. A M249 tem o mesmo carregador de grande capacidade que a Metralhadora Giratória, mas um problema comum que ela enfrenta é sua lenta velocidade de recarga e sua tendência para o objetivo de balançar. Você pode fazer sua escolha de acordo com sua experiência e preferência em combate.
<Pistola>
Em etapas posteriores, as pistolas se tornam menos úteis. Elas são principalmente para jogadores que são incapazes de adquirir maior poder de fogo no estágio inicial e precisam apenas de algo com que lutar, e são quase sempre substituídas por armas mais adequadas mais tarde.
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As estatísticas detalhadas das pistolas estão listadas acima. Pessoalmente, eu gosto do P18C, mas como em outras categorias de armas, a escolha é profundamente pessoal.
Esta visão geral cobre todas as armas de fogo que estamos oferecendo neste episódio. Introduziremos armas de energia em um episódio separado e as cobriremos da mesma forma.
Sinta-se livre para compartilhar suas armas favoritas e dicas de como utilizá-las na seção de comentários, para que mais jogadores possam aprender e melhorar!
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Comments
L3+ MORTE☠
L3+ MORTE☠
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3

Estou ficando muito desanimado 😞 de jogar esse jogo está muito bugado

2021-10-02

TSL GAMER
TSL GAMER
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3

E o lançamento BR sai quando?

2021-10-02

ISAAC PERALTA
ISAAC PERALTA
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2

2021-10-02

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