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LoveLive! School Idol Festival ALL STARS
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【試玩】《LoveLive!學園偶像祭 全明星》於日本推出 融合 RPG 要素的音樂節奏新玩法

【試玩】《LoveLive!學園偶像祭 全明星》於日本推出 融合 RPG 要素的音樂節奏新玩法

39 View2019-09-27
由日本娛樂公司武士道開發的音樂節奏 RPG《LoveLive!學園偶像祭 全明星(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS)》(iOS / Android)繼昨日於日本地區 App Store、Google Play 商店搶先開放下載後,26日正式展開服務。而官方過去也曾於直播節目中預告未來將推出國際版本,並搭載繁體中文等語言,上市時間則未透露。在本作中,玩家將可在 27 位閃閃發光的少女們的身邊聲援她們,以 RPG 形式來一一攻略演唱會,朝著全學園偶像的文化祭努力,與玩家一同實現全新故事。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
 
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本作是武士道推出的音樂節奏動作 RPG。本企劃的台柱「μ's」、如太陽般活力滿滿的「Aqours」,以及嶄露頭角的「虹咲學園偶像同好會」等 3 大學園偶像團體將會於本作登場,世界觀也與舊有的電視動畫系列相異,正可說全明星的故事將能就此展開。
 
不僅如此,像是使用高品質 3D 模組進行的演唱會表演或是點擊音符體力就會減少,還有並非有勇無謀,而是抱著必勝決心而設計的音樂節奏動作等,遊戲本身的氣勢也是萬無一失。 
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27 位少女所交織而成的全新時間軸故事
 
μ's 與 Aqours 的故事在動畫中是以各異的時間軸所描繪的。但在本作中加上虹咲學園偶像同好會就共計有 3 個團體 “同時存在在同一時間軸” 上。這次將帶給各位玩家的大份量新劇情經過日昇動畫製作、監修,展開絕不會讓玩家失望。
 
與至今為止的《LoveLive!》系列作相異的是 “故事的主角是玩家” 這件事。玩家是於東京台場的「私立虹咲學園(私立虹ヶ咲学園)」就讀的學生,看了所屬於國立音乃木坂學院的 μ's,及浦之星女學院的 Aqours 所舉行的共同演唱會後受到了跟我們相同的衝擊,於是踏出了全新的一步。
 
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劇情為全語音。也備有事件 CG
 
在故事中,變為同年代的 μ's 及 Aqours 的成員們也會接連登場。包含至今為此只能幻想出的組合及對話在內,若是系列作粉絲是非看不可。就算大家對原作時間軸已經再熟悉不過,但相信遊玩後詢問自己的內心一定會回答「YES!!」吧。
 
另外,不只是主線劇情,像是聚焦在各學園偶像的「羈絆故事(キズナエピソード)」,或是培育後會開放的「支線故事(サイドエピソード)」,以上模式都能以全語音來享受。
 
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主頁畫面除能連接到劇情及演唱會;或是培育及轉蛋等內容外,還會顯示體力及付費貨幣等資訊。然後只要設定好「中意角色」,就能點擊該角色來增加羈絆。
 
而就手機遊戲的呈現上來說不會令人感到煩雜,無論是誰都能毫無窒礙地遊玩。但關於音樂節奏動作這方面,對習慣音樂節奏的玩家來說,這次設計了相當新穎的玩法。
 
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點擊音符後體力就會減少?戰略與音樂節奏
 
在能體驗音樂節奏動作的「演唱會舞台(ライブステージ)」中,藉由玩家的 “你” 去聲援成員,她們的表演力會上升,演唱會也會更加熱烈。但本作採用的是不同於普遍音樂節奏遊戲,相當奇特的系統。
 
選定演唱會曲目後,再編組 9 位的學園偶像,然後選擇服裝…….,上述部份雖很一般,但 “3 個作戰中要考慮每個成員的配置位置來替換飾品”,這部份就是《LoveLive!學園偶像祭 全明星》的特色。
 
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演唱會開始後,就會從畫面外飄進需要點擊、長按、滑碰,及雙按的音符。這次雖然不是線型,是活用全體畫面的類型,但也不需要親自點擊音符本體,而是無論按壓畫面何處都行。在與判定點重疊的瞬間按壓任何喜歡的位置吧。
 
讓演唱會成功的條件雖然是提高「熱烈度(ボルテージ)」(得分),但最大的奧秘是在於 “每當處理音符時體力就會減少” 這點。換言之,若是配合曲目的節奏來處理音符,體力就會漸漸減少,持續下去的話演唱會就會以失敗作終。
 
因此玩家需要切換 3 種作戰(編組內的分區)來引導,使演唱會完滿成功。若想賺取熱烈度的話就切換到「提升熱烈度」作戰;若想維持體力的話就切換到「增加特技發動機率」或是「減免傷害」,必須在演唱會中數次切換作戰。
 
點擊畫面左右的圖示能夠切換作戰。一面處理音符,一面要因應狀況來變更作戰。不只停留在音樂節奏動作方面,還會要求玩家的管理能力。話雖這麼說,但是我個人覺得不太習慣這種操作,感覺是節奏遊戲硬放入這種系統。 
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  學園偶像各自擁有技能,看是要以重視回復來成功完成演唱會,或是要重視熱烈度瞄準高得分,就看玩家如何搭配。另外,由於演唱會有時會出現「奪得 4 次 NICE」等條件後就會發生自我展現機會(アピールチャンス)的時間,因此對應特定曲目來進行特定編組似乎也是可行的。
 
此外,只要成功一次的曲目就會對應自動遊玩。由於這種情況下,就算完全不操作,系統也會自動幫玩家處理音符,對於時間還有需要肝歌曲的人來說非常親民。
 
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演唱會中集滿量表後就能發動「SP 特技」。這時就能欣賞到編組過後,各個學園偶像的特殊演出
而關於培育方面,本作不是賺取經驗值提升學園偶像的等級,使其變強等一般常見的形式,而是耗費素材來開放強化面板的方式。隨著培育進度提升,除了會解鎖個別劇情或全新服裝外,也會逐漸強化技能。
 
除此之外,在挑選 9 位學園偶像後使其一同進行的「合宿」中,像是能讓參加的學園偶像習得「靈感技能(ひらめきスキル)」等,在培育要素上也制定了多樣的種類。筆者認為雖然各項系統上都有需要思考的地方,但都不到艱深難懂,只要持續遊玩遊戲,身體就會自然記住了。
 
培育學園偶像們後,編組最為適合的成員,來挑戰最棒的演唱會。 
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理所當然,使用了魅力的 3D 模組的演唱會演出是必看不可。不拘泥團體的組合、原創的全新服裝,以及複雜的隊形變化舞步等,光是欣賞就是樂趣滿點。
 
由於也能鑑賞 MV,推出後或許會有各方玩家爭論「這就是我所想的最強組合」!
 
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在最後,虹咲學園偶像同好會的聲優陣容中,共計有大西亞玖璃、前田佳織里、村上奈津實、指出毬亞、及田中千惠美等 5 位隨後發表了各自對《LoveLive!學園偶像祭 全明星》的想法,在這裡也統一介紹給各位玩家。
 
大西亞玖璃(飾演上原步夢):由於收錄是在 2 年前左右開始的,我是邊回想當時的情景,抱著不可思議的心情玩的。然後點畫遊戲畫面就能看到成員的各種反應,非常開心!
 
前田佳織里(飾演櫻坂雫):就在剛才,我們也是第一次有幸遊玩了本作。從發表後直到今天,有幸讓我們經歷了演唱會及發行 CD 等活動,但實際遊玩本作後,除了完成度之外,也有許多新發現。演唱會的演出也很有看頭,覺得是款讓許多玩家都能樂在其中的遊戲,要是大家都能玩得開心就好了。
 
村上奈津實(飾演宮下愛):我從透過《LoveLive!學園偶像祭 全明星》確定會加入《LoveLive!》這個企劃的時候開始,就一直很期待能玩到本作了。現在只想盡快能用自己的手機來遊玩。
 
指出毬亞(飾演艾瑪・維德,エマ・ヴェルデ):從發表了《LoveLive!學園偶像祭 全明星》之後,我就一直期待今天的到來了。由於也收錄了我們虹咲學園偶像同好會的多首歌曲,若是能在遊玩遊戲的同時邊聽的話我會很開心。
 
田中千惠美(飾演天王寺璃奈):由於大量收錄了《LoveLive!》系列作的歌曲,《LoveLive!學園偶像祭 全明星》是款讓我感到嶄新,也 I 覺得每位玩家都能找到各種享樂方式的遊戲。正式推出後我想多多遊玩。
 
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  《LoveLive!學園偶像祭 全明星》今日正式於日本地區 App Store、Google Play 商店搶先開放下載後,26日正式展開服務。 
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
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