Mais informações sobre jogos, inscreva-se em: https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng Sobre o jogo: Este é um jogo chato de zumbi em terceira pessoa sem enredo Por favor, não tenha grandes expectativas para o jogo , este é apenas um jogo que fiz para o tutorial, não há jogabilidade, nem enredo, puro entretenimento Complete a missão para matar todos os zumbis A menos que você tenha uma pontaria super alta, você precisará procurar suprimentos de munição 5 ou mais ataques corpo a corpo desencadearão uma habilidade que pode matar um zumbi com um golpe Não há pacotes de saúde, o que significa que você deve ficar de olho em sua saúde Existem dois mapas e armas de dificuldade diferente para os jogadores escolherem O tempo total de produção é apenas 17 dias Este jogo é um caso de ensino de bilibili Chen Jiacheng, não um jogo lançado oficialmente A razão pela qual listo o Steam é apenas para permitir que meus fãs baixem rapidamente a experiência História da produção do jogo: 2020-6-7: A produção deste jogo originou-se de uma transmissão ao vivo t por Bilibili intitulado "Desafio para fazer um jogo de zumbi em meia hora". 30/08/2020: Embora o desafio tenha falhado, encontrei tempo para passar 3 dias para melhorar um pouco o jogo e o tornei gratuito para os fãs experimentarem 03/12/2020: Ao longo de alguns meses, o número de as pessoas jogando este jogo aumentaram, então passei mais 7 dias, 10 dias no total, aperfeiçoando completamente o jogo. O desenvolvimento pára neste ponto. 26/06/2021: Para mostrar melhor o jogo, passei os últimos 2 meses construindo um site para publicar meus próprios jogos gratuitos para os fãs jogarem 22/08/2021: Como a velocidade de download do disco online do Baidu é lenta, ENTÃO, pago 100 USD para registrar o desenvolvedor Steam e liberar o jogo aqui para todos jogarem 2021-08-25: Passei 3 dias adicionando novos recursos e corrigindo bugs para tornar o jogo uma experiência melhor 2021-09-05: O jogo é disponível oficialmente para download no Steam. A partir desse dia, leva um total de 4 dias para corrigir os bugs e adicionar novos recursos, e o tempo total de produção do jogo é de 17 dias 13/09/2021: Chega de contar o tempo de produção do jogo Existem muitas imperfeições no jogo, e não há história, então vou compartilhar com você de graça só por diversão! Custo de desenvolvimento: O custo total de desenvolvimento do jogo (excluindo o custo de tempo) inclui a compra de recursos do modelo + taxas do servidor + depósito do desenvolvedor Steam =¥8000+ Perguntas e respostas Por que o jogo foi lançado e lançado no Steam? Não é um jogo oficial, é um caso de ensino, apenas para dar aos meus fãs que me apoiam e querem jogar meu jogo uma maneira de baixá-lo rapidamente Por que o jogo deve ser gratuito? Porque eu sabia que o jogo tinha muitas falhas, e demorou pouco pra fazer, mas ficou completo Parte do motivo é que se o jogo for pago e o jogador for o consumidor, mas se o jogo for grátis E eu ter um estado relaxado Que experiência de desenvolvimento você tem? A partir de 2021, tenho 4 anos de experiência em Unreal Engine e 2 anos de experiência em palestras em Unreal Engine. Em 2018, comecei a gravar tutoriais gratuitos do Unreal Engine 4 no bilibili. Também obtive um Unreal Certified Lecturer em 2019. Este jogo não é meu. Força Se você quiser aprender amigos do Unreal Engine 4, bilibili procura por Unreal 4 e o primeiro é o meu tutorial. O que você fez neste jogo? Além dos personagens e modelos de cena pelos quais paguei, a interface do usuário, interação da interface do usuário, lógica funcional, sistema de movimento do personagem, sistema de captação, sistema de tiro, sistema de danos, atmosfera da cena, sistema de IA, otimização do jogo, etc., foram todos feitos por eu mesmo. Não houve necessidade de aplicar nenhum modelo No final, obrigado por jogar o jogo. Estou ciente de muitas deficiências, mas essas melhorias precisam de tempo e energia. Fico feliz em compartilhar meu jogo, mas por favor, respeite os resultados do meu trabalho.[url][/url]