A Short Tale of Solitude é um jogo de terror e aventura que combina exploração, quebra-cabeças e sobrevivência onde a jogabilidade é focada na mecânica do medo. O jogo se passa durante a Grande Guerra no orfanato vitoriano, em algum lugar do norte da França. O jogador assume o papel de Sebastien, um menino de 10 anos, que após a morte de seus pais foi mandado embora para este lugar esquecido por Deus, cheio de pesadelos e violência. Ao chegar, o menino percebe que as crianças foram abandonadas pelos tutores adultos e seu líder se tornou o louco e misterioso Jonathan. Quem é ele? Por que ele é tão cruel? O que exatamente aconteceu com os pais de Sebastian? Estas são apenas algumas perguntas, cujas respostas podem ser mortais... Um Pequeno Conto de Solidão fortemente inspirado no Senhor das Moscas e na estranha obra de ficção de HP Lovecraft, EA Poe e Stefan Grabiński misturada com jogos e filmes de terror dos anos 90. Características principais: Mecânica clássica de terror de sobrevivência. Estilo de arte monocromático da velha escola. Um enorme orfanato explorável com áreas circundantes (cerca de 180 locais). Suas decisões na missão principal podem ter impactos duradouros no resto do jogo. Múltiplos finais e extras ocultos. Medidor de sanidade.
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