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Viajante do Abismo

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"Abyss Traveler" é um jogo independente de CCG hardcore muito original, projetado e produzido por vários veteranos da indústria de jogos e jogadores de cinzas. Ele também possui um modo PVE de aventura RogueLike e um modo de batalha de correspondência PVP, e criou um sistema de batalha revolucionário. Inovação: Batalhas CCG não redondas semi-tempo real. 【Conteúdo da versão】 Nesta versão de teste, inclui 1 nível PVE e competição PVP de correspondência on-line, um conjunto de cartas de dezenas de cartas (cartas de seguidor e cartas de tecnologia, incluindo cartas de quadro branco jogadas pelo inimigo podem ser usadas) e os 4 principais os generais que podem ser selecionados podem ganhar moedas de ouro e garrafas arcanas para atualizar qualquer carta na biblioteca de cartas e fortalecer suas qualificações, seja em batalha online ou aventura de história. O enredo do nível PVE é o estágio intermediário e final do primeiro capítulo da versão oficial do enredo. Espera-se que a versão oficial do enredo tenha oito capítulos com um total de centenas de seções, um conjunto de cartas de cerca de 200 + cartões e dezenas de personagens principais que podem ser selecionados no modo PVP, esta versão beta é para a conveniência de todos experimentarem e tem profundidade de conteúdo e estratégia suficientes para tentar, liberar dezenas de cartões de uma vez para todos usarem A versão oficial do método de aquisição de cartas será bem diferente e será recompensada conforme o jogo avança. E os pacotes de cartas abertas são obtidos um após o outro. [Estilo de arte] Embora a equipe de desenvolvimento de "Abyss Traveler" seja puramente chinesa, o estilo de arte deste jogo é de quadrinhos americanos hard-core e estilo sombrio. Com a grande história que aconteceu no futuro mundo cyberpunk, espero trazer a você uma experiência completamente diferente. [Sistema de combate SRT-CCG original] Após N vezes de teste e modificação do protótipo do jogo, a equipe determinou o atual sistema de combate CCG semi-real em tempo real. A maior diferença entre este método de combate e o tradicional combate baseado em turnos é que ele melhora muito a batalha Excitação e refresco, não mais sonolento. Do ponto de vista da experiência do jogo, é mais como um RTS ou defesa de torre. Cada jogo terá uma experiência diferente. A operação exigida pelo jogador é realmente muito simples, ou seja, jogar o cartão. A batalha de a carta é automática. Na batalha automática, você pode predefinir manualmente o alvo de qualquer uma de suas próprias cartas para o próximo ataque a qualquer momento. Esta é a linha divisória entre jogadores de alto nível e novatos. Você só precisa gastar algum dedique tempo à estratégia pré-batalha e familiarize-se com as habilidades e atributos das cartas na biblioteca de cartas. , Realize os preparativos pré-guerra, como a combinação de baralhos. Demos o nome a esta nova forma de jogo de cartas: SRT-CCG, que significa Semi-Real Time CCG. [Introdução às operações de combate] Cada carta precisa consumir uma certa quantidade de "cristais australianos" para jogar, e o crescimento dos cristais cresce lentamente com o passar do tempo. link importante. Existem cinco vagas em ambos os lados do campo de batalha, e no máximo 5 cartas de seguidores podem ser jogadas. Os seguidores de ambos os lados atacarão diretamente o general principal do oponente através dos espaços abertos à sua frente. A carta de seguidor inimigo protege o mestre de ser atacado. Depois de entrar no campo, o seguidor começa a aumentar o progresso da barra de ação e, quando o progresso estiver cheio, ele atacará automaticamente imediatamente. A ação de adicionar cartas seguidoras no meio da batalha é totalmente automática, e as operações que precisam ser realizadas pelo jogador são basicamente arrastar, incluindo adicionar cartas e alvos predefinidos manualmente, todas operações de arrastar. A liberação das habilidades do general principal é clicar (esse ponto pode ser alterado na futura versão oficial). O ataque da carta de seguidor ao general principal do inimigo é puramente automático, e nenhuma operação manual é necessária. Quando qualquer seguidor for a vez de agir, desde que a posição diretamente à frente esteja vazia (sem carta de seguidor), ele atacará automaticamente o general principal ... Quando o volume de sangue é reduzido a zero, a batalha é declarada derrotada. Cada carta não desaparecerá após ser usada ou destruída, mas copiada de volta ao segundo plano após ser usada ou jogada, esperando para ser distribuída aleatoriamente ao jogador novamente, portanto, se os seguidores do jogador forem fortes o suficiente, eles podem sobreviver no campo de batalha Para o jogo da segunda carta repetida. O cerne de toda a batalha não é eliminar quantos seguidores do inimigo, mas como controlar efetivamente a situação e derrubar o general principal do inimigo. Também é comum ser contra-morto pelo oponente por causa de negligência, descuido ou erro de julgamento. [Introdução à biblioteca de baralhos] Clique na parte inferior "Formação de batalha" para entrar na biblioteca de cartas, visualizar e editar seu próprio baralho, detalhes de todas as cartas e atualizar e desenvolver cartas. Novos usuários devem prestar atenção ao inserir o grupo de cartões existente no lado direito da tela ou clicar no sinal "+" para criar um novo grupo de cartões. No estado de edição do grupo de cartões, selecione o cartão desejado na biblioteca de cartões no à esquerda e arraste-o para a equipe do baralho à direita, depois de arrastar 8 cartas, a equipe está cheia, clique em "Concluir" para retornar à tela da fila do baralho mais externo e, em seguida, clique em "Concluir" para continuar para retornar à interface principal. Se você quiser deletar algum baralho, ou deletar cartas do baralho, basta clicar no "X" vermelho correspondente. Deletar cartas do baralho não fará com que as cartas do baralho desapareçam, então não se preocupe. Nesta versão de teste, predefinimos o nível de todas as cartas no nível 2 (Lv2), e você pode usar as moedas de ouro e as garrafas austríacas para atualizar continuamente o nível das cartas, mas o nível de todos os jogadores principais nesta versão é fixo. Sim, preste atenção. A parte superior da tela na biblioteca de cartões fornece uma função de triagem relativamente abrangente e não vou apresentá-los um por um. Se você estiver interessado, tente mais, o que ajudará muito a melhorar a eficiência da edição o grupo de cartas. [PVE World Adventure Mode] Clique em World Adventure para entrar diretamente no mundo da trama, promover continuamente a trama, obter mais cartas e obter os recursos necessários para atualizações de cartas. [Modo de batalha online PVP] Clique na batalha online para combinar com outros jogadores que também estão no estado correspondente neste momento. Depois de entrar na batalha, você pode ganhar as recompensas de recursos correspondentes. Desta vez, a versão de teste pode encontrar que não há jogadores online suficientes para igualar. O problema dos adversários, afinal somos um time pequeno independente com recursos limitados e não podemos competir financeiramente com grandes jogadores, por isso é recomendado convidar amigos para jogar juntos, marcar um horário e clicar em "online batalha" juntos, e será fácil combinar com os amigos para competir. Se você não consegue encontrar um amigo para jogar, ou ainda tem problemas para combinar, sugerimos que tente jogar contra o computador homem-máquina, como verificação do seu próprio deck e prática de combate, também é uma boa escolha , basta clicar na batalha simulada Enter e pode definir arbitrariamente a força do oponente. [Sinopse] Os seres humanos descobriram o 140º elemento pelo professor Alston Chain (Dr.Alston·Chain), e o nomearam Al (墺, comumente conhecido como Aotu fora da comunidade científica), que está localizado na tabela periódica estável dos elementos. O novo elemento da ilha tem uma qualidade que outros elementos estáveis ​​não possuem - alta radiação. A fim de desvendar o mistério do solo austríaco, o professor Qian En e sua esposa assistente Anna Li conduziram anos de pesquisa e finalmente descobriram que o estado estável do novo elemento existe em outro espaço desconhecido de alta dimensão na forma de quantum. espaço de alta dimensão é chamado de "espaço espiritual". No espaço espiritual, todos os conteúdos do mundo espiritual, como deuses, demônios, fantasias, crenças, etc., são todos visualizados e altamente sobrepostos. O espaço real e o espaço espiritual foram originalmente completamente isolados, mas por causa da descoberta do elemento misterioso que percorre os dois espaços ao mesmo tempo, os seres humanos começaram a cobiçar o caminho para entrar no espaço espiritual. O professor Qian En, o descobridor de Aotu, sofreu um grave acidente experimental em um experimento radical. Este acidente não só causou a destruição do laboratório, ele e sua esposa morreram, mas também criou um enorme espaço centrado no laboratório. Rachaduras, a rápida expansão das rachaduras produziu incontáveis ​​vazios. Este acidente causou uma reação em cadeia em todo o mundo. O mundo real foi dilacerado por rachaduras e vazios espaciais, causando um grande número de baixas e quase causando o desenvolvimento de toda a raça humana cair para três, dez anos atrás. O filho de 18 anos do professor Qian En foi considerado o culpado do acidente por causa de seu comportamento anormal no centro experimental da época. Depois de ser libertado, vivemos nas ruas e nossa história se desenrolou... O enredo da versão de experiência é os capítulos intermediário e final do primeiro capítulo. Tornou-se um monstro feio e enorme. O protagonista levou o goblin Gremlin para ir checá-lo com alta radiação e testemunhou Maxim devorando seu antigo lacaio - o orfanato diretor Mima, e então começou um relacionamento com Maxim.Uma grande briga. [Mensagem do Produtor] Como muitos jogos independentes, há muitas histórias difíceis por trás deste projeto independente, e nós colocamos todos os nossos esforços nele. Ele tem a mesma alma intransigente dos membros de nossa equipe. Tudo isso é apenas para aqueles que amam games Players, esse é um excelente trabalho. Claro que a versão atual ainda tem vários problemas a serem resolvidos, mas desde que todos estejam dispostos a ver o nascimento de coisas novas, dispostos a ver que existem gamers na China que são sérios sobre fazer produtos inovadores e dispostos a jogar até Para trabalhos com conotações, vamos insistir em retribuir a todos com um esforço cem vezes maior. Contanto que todos realmente gostem deste CCG hardcore feito com o coração, esperamos torná-lo um produto acabado e empurrá-lo em outro continente. Como um jogador antigo que está na indústria há quase 20 anos, meu humor oscilou um pouco quando escrevi esta passagem. Lembrei-me de que, quando estava no ensino médio, estava tão empolgado que fiquei tonto quando enviei um jogo estratégia para a revista de jogos de primeira geração "Electronic Game Software" na China naquela época e a publiquei. Também pensei na determinação de me tornar um criador de jogos naquela época. Agora, eles se tornaram memórias, mas muitas vezes os jogo repetidamente em minha mente , lembrando-me com as palavras que costumo dizer agora: Quem sou eu? Onde estou? Essa pergunta continuou me batendo, permitindo-me encontrar motivação e direção quando estava confuso, e deixar um velho jogador seguir o caminho da inovação e se esforçar para trazer o jogo à nossa felicidade original e devolvê-lo aos meus próprios produtos. [Observações] Por motivos de custo e tempo, a BGM usada nesta versão de teste sem fins lucrativos é uma faixa temporária, principalmente para determinar a direção do estilo. Na futura versão oficial, gravaremos BGM exclusiva. Graças à música original e o autor Inspiração para nós, obrigado. A seguir está a lista de faixas BGM: Interface de login: "COLD" Autor: TRA$H Interface principal: "River of Samsara" Autor: Meguro Shoji Adventure Map: "Behold" Autor: Joey Fehrenbach Diálogo especial: "Epic Battle" ( Prelude) Autor: Meguro Shoji Batalha normal: "Prisoner's Nightmare" Autor: Meguro Shoji Boss battle: "Epic Battle" Autor: Meguro Shoji
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Atualize o título do PV, nova cena~ A interface de login da versão futura continuará a ser usada.

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上海幻造网络科技有限公司
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Chinês simplificado
Last Updated on
01/15/2020
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FAQ

When was this game updated?icon

Abyss Traveler is updated at 2020-01-15.

what's new in the latest version of Abyss Traveler?icon

Update the title of the PV, new scene~ The login interface of the future version will continue to be used.

Which studio developed this game?icon

The provider of Abyss Traveler is 上海幻造网络科技有限公司.

Can I play Abyss Traveler on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Abyss Traveler on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Abyss Traveler supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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