One Way é um jogo criativo de apontar e clicar da cottongame, no qual o objetivo é encontrar uma bola azul em cada andar para ganhar energia para a viagem de elevador. O objetivo é encontrar uma bola azul em cada andar para ganhar energia para subir no elevador e resolver os diferentes quebra-cabeças por meio de observação e julgamento cuidadosos. A cada subida, os jogadores enfrentarão um mundo novo e maravilhoso, com um estilo único desenhado à mão que dá vida a polvos, elefantes, robôs e canibais, e estes, apenas a ponta do iceberg, com mais segredos e mais desafios esperando. para você. É isso mesmo, este jogo ganhou o Indiaplay Indie Game Carnival Best Game Award em 2015. Prêmio Especial do Júri na competição japonesa de streaming indie. E, no final do mesmo ano, o jogo estava totalmente produzido e esperando para ser lançado. Apenas o que aconteceu, agora que é 2019, depois de todos esses anos. Só há uma explicação: elevamos o nível para nós mesmos. No início de 2016, nossa Ilha Perdida funcionou sem problemas e recebeu muitos comentários positivos. Era lógico que o One Way também estaria pronto para entrar online. No entanto, hesitamos. Queríamos fazer melhor diante das expectativas dos jogadores e, naquela época, tínhamos muitas visões para o jogo, mas deixamos muitos arrependimentos por causa de nossa capacidade. Então, nós mantivemos isso em segredo. No início de 2018, tomamos uma decisão ousada de recriar este jogo. Redefina todas as animações. Você pode ver as representações animadas cheias de todos os tipos de detalhes e, mesmo que sejam apenas alguns segundos de uma cena que só é reproduzida uma vez, ainda assim a projetamos cuidadosamente para dar ao jogador uma sensação fugaz de diversão. História completa reescrita. Sim, agora, esta é uma história complexa com um fundo de fantasia. Numerosos níveis ocultos e ovos. Mesmo sem esses níveis e ovos ocultos, este seria um jogo de quebra-cabeça com bastante conteúdo. No entanto, queríamos dar ao jogador mais surpresas do que o esperado. Cada vez mais, esse é o sentimento de nossa equipe de produção. Todos que fizeram esse jogo deram tudo de si, com o objetivo de não decepcionar o jogador. Quando éramos crianças, costumávamos ter vergonha de falar sobre nossos sentimentos, mas quando crescemos, passamos a entender que só podemos sentir a beleza do mundo se tivermos expectativas e amor por ele. As emoções humanas são um dom. Então, dedicamos este presente aos jogadores e esperamos que gostem.
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