TapTap

Games worth discovering

Banner of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 1 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 2 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 3 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 4 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 5 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 6 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 7 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 8 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 9 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Screenshot 10 of Brave Project (servidor de teste) 0.2.5
Brave Project (servidor de teste)
icon
Dev live

Brave Project (servidor de teste)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- Um jogo de fantasia com elementos clássicos de Roguelike! - Um jogo de estratégia que pode ser retirado para jogar a qualquer hora, em qualquer lugar, e também pode ser fechado a qualquer hora, em qualquer lugar! - Um jogo casual onde você pode lutar contra monstros e atualizar equipamentos durante o seu intervalo! - Um jogo alegre cheio de slots que você pode reclamar loucamente! - Introdução ao enredo - Mil anos atrás, o demônio adormecido de repente acordou. Os monstros se enfureceram e o mundo de repente caiu em escuridão sem fim e matança. Sete heróis amaldiçoados apareceram, e eles derrotaram o deus demônio juntos, e a terra de Arnodia temporariamente restaurou a paz. No entanto, o "miasma do mal" deixado pelo deus demônio ainda permeia o continente, e os monstros afetados pelo miasma se tornarão extremamente violentos, prejudicando os humanos que vão e vêm. A velha cidade de Kared ficava bem no centro da região, e logo foi ocupada por monstros.Um grande número de moradores da cidade perdeu suas casas e perambulou. Um dos Sete Bravos, "Gluttony" - Maud O'Grien, um guerreiro heróico, estabeleceu uma nova cidade "Steel City - Aderito" no sul, e o famoso sindicato mercenário "Aylan" "Si" também se mudou para a cidade, guardando a cidade com Morde. Cem anos depois, a outrora pacífica cidade de Khaled se tornou a cidade de demônios mais perigosa do continente de Arnodia. A grande vidente Sibyl previu que um novo deus demônio nasceria na cidade mágica três anos depois, então a velha cidade de Kared deve ser retomada antes disso. Assim, o atual rei, Timon O'Grien, junto com o presidente da "Airance", Percy, formou o "Grupo Mercenário do Cavaleiro da Conquista" e lançou um plano de recrutamento de heróis. Os bravos homens que completaram a rota experimental serão contratados com muito de dinheiro para se juntar à equipe de mercenários.O corpo tornou-se uma importante força de combate (névoa) no plano de cruzada contra a cidade mágica um ano depois.
What’s new

importante! ! Se a tela do cartão aparecer após a atualização, você pode tentar desinstalar e reinstalar. Esta atualização é uma atualização temporária baseada na versão antiga, a versão totalmente revisada ainda está em desenvolvimento, aguarde pacientemente! ----------------------------------------------- 0.2.6 Atualização de versão - O nome do jogo foi alterado para Project Brave e a interface do título também foi revisada. CORREÇÃO DE ERRO - Tente corrigir o problema de ausência da mochila. Versão 0.2.0 (9) 28-10-2018 Importante! ! Se a tela do cartão aparecer após a atualização, você pode tentar desinstalar e reinstalar. Esta atualização é uma atualização temporária baseada na versão antiga, a versão totalmente revisada ainda está em desenvolvimento, aguarde pacientemente! ----------------------------------------------- 0.2.0 Atualização de versão - 1 loja aberta. - Telescópio e Caça ao Tesouro estão disponíveis (podem ser atualizados para compra na loja). - Abriu o gramofone. - Depois de desinstalar e reinstalar, você pode obter o telescópio e o player trial diretamente na mochila. BUG CORRIGIDO - Corrigido um bug que causava upgrades ilimitados em alguns casos. Alguns bugs não identificados tentam consertar - tente consertar o bug que a mochila não pode expirar após a morte e reinicie. Versão 0.1.41 (8) 2018-09-21 Importante! ! Se a tela do cartão aparecer após a atualização, você pode tentar desinstalar e reinstalar. ----------------------------------------------- 0.1.4 Atualização de versão - Aumente a durabilidade básica do escudo. - Reduziu a durabilidade base das armas. - Agora o limite de pilha de itens consumíveis comumente usados ​​aumentou para 99. - Mecanismo de penalidade de sanidade alterado, agora quando sanidade = 0, o dano causado é reduzido em 75%. - O mecanismo de penalidade física foi alterado. Agora quando a força física é 0, é mais difícil acertar o inimigo e não pode tomar recursos. - As caixas de monstros não têm mais o atributo [Hardening] e o HP foi aumentado. -A saúde dos ovos parasitas é reduzida pela metade. - A mochila inicial adicionou itens de recuperação de resistência e sanidade e um livro de [História do Herói]. (A desinstalação e a reinstalação entram em vigor) -O HP básico do Boss [Golden Nile] é reduzido em 50%. CORREÇÃO DE ERRO - As sementes agora são inseridas corretamente. -Corrigido o bug de que há uma certa chance de que a interface de informações não possa ser chamada ao arrastar itens na mochila. -Corrigido o bug que clicando no ícone do livro de síntese estava conectado à fórmula errada. - Resolvido o problema de alguns mapas em branco de sementes. -Corrigido um bug que pode causar erros na mochila ao vender mochilas. -Corrigido o bug que o chefe de várias semanas não podia aparecer. -Corrigido o bug que usando pergaminhos aleatórios em BOSS de várias semanas causava brushing infinito de BOSS. -Corrigido o bug que a terceira linha de abas pode aparecer na mochila de 32 slots. -Corrigido o BUG de que os pontos de atualização serão adicionados à sanidade. - Corrigido um problema com as cartas de fogueira na mochila. Tente corrigir alguns bugs não identificados - tente corrigir o bug de que há uma página extra na página da mochila. -Tente consertar o BUG da morte súbita quando há sangue. Versão 0.1.4 (7) 2018-9-21 Importante! ! Se a tela do cartão aparecer após a atualização, você pode tentar desinstalar e reinstalar. ----------------------------------------------- 0.1.4 Atualização de versão - Aumente a durabilidade básica do escudo. - Reduziu a durabilidade base das armas. - Agora o limite de pilha de itens consumíveis comumente usados ​​aumentou para 99. - Mecanismo de penalidade de sanidade alterado, agora quando sanidade = 0, o dano causado é reduzido em 75%. - O mecanismo de penalidade física foi alterado. Agora quando a força física é 0, é mais difícil acertar o inimigo e não pode tomar recursos. - As caixas de monstros não têm mais o atributo [Hardening] e o HP foi aumentado. -A saúde dos ovos parasitas é reduzida pela metade. - A mochila inicial adicionou itens de recuperação de resistência e sanidade e um livro de [História do Herói]. (A desinstalação e a reinstalação entram em vigor) -O HP básico do Boss [Golden Nile] é reduzido em 50%. CORREÇÃO DE ERRO - As sementes agora são inseridas corretamente. -Corrigido o bug de que há uma certa chance de que a interface de informações não possa ser chamada ao arrastar itens na mochila. -Corrigido o bug que clicando no ícone do livro de síntese estava conectado à fórmula errada. - Resolvido o problema de alguns mapas em branco de sementes. -Corrigido um bug que pode causar erros na mochila ao vender mochilas. -Corrigido o bug que o chefe de várias semanas não podia aparecer. -Corrigido o bug que usando pergaminhos aleatórios em BOSS de várias semanas causava brushing infinito de BOSS. -Corrigido o bug que a terceira linha de abas pode aparecer na mochila de 32 slots. -Corrigido o BUG de que os pontos de atualização serão adicionados à sanidade. Tente corrigir alguns bugs não identificados - tente corrigir o bug de que há uma página extra na página da mochila. -Tente consertar o BUG da morte súbita quando há sangue. Versão 0.1.31 (6) 2018-9-19 Importante! ! Limpe o arquivo (desinstale e reinstale) antes desta atualização! ! Caso contrário, é fácil inserir o cartão de jogo! Atualização da versão 0.1.3 - Agora o modo purgatório não aumenta o número de monstros, mas aumenta a vida dos monstros, e o valor da experiência e avaliação também serão dobrados. - A taxa de síntese foi ajustada, principalmente aumentada em cerca de 20%. -Modificou algumas fórmulas de síntese e adicionou uma fórmula de mochila, que parece mais razoável agora. - Os itens que não podem ser sintetizados não são mais solicitados e, agora, enquanto não houver prompt, eles não podem ser sintetizados. -Ajuste de capacidade da mochila, agora as três mochilas tem capacidade de 16/24/32 respectivamente, quando a capacidade ultrapassar 16, aparecerá um botão de corte de página no lado direito da mochila, caso precise arrastar itens da página A para página B, desde que os itens passem ao arrastar O botão de corte de página correspondente mudará automaticamente. (Terá efeito após limpar o arquivo) - [História do Herói] Agora aumenta o nível em 5 após o uso. - Limite de sanidade aumentado em 50 pontos. - Agora a semente anterior será mantida quando você morrer, não mais aleatória, ela será aleatória automaticamente apenas quando você vencer. ERRO CORRIGIDO - A sanidade não ficará mais negativa após ser envenenada. - O modo purgatório não é mais um chefe de cartas. - A taxa de coleta de recursos raros está agora dentro do intervalo normal. - A sanidade não excederá mais incorretamente o limite. - A coleta de recursos agora não obterá [] itens incorretamente. - [Bee Steak] agora obterá corretamente o efeito especial de [Satisfaction] depois de usá-lo. - [História do Aventureiro] Agora aumente corretamente o valor da experiência em 50%. Tente consertar alguns BUGs não identificados - tente consertar bugs que não existem nos níveis. Versão 0.1.3 (5) 2018-9-19 Atualização da versão 0.1.3 - Agora o modo purgatório não aumenta o número de monstros, mas aumenta a vida dos monstros, e o valor da experiência e avaliação também serão dobrados. - A taxa de síntese foi ajustada, principalmente aumentada em cerca de 20%. -Modificou algumas fórmulas de síntese e adicionou uma fórmula de mochila, que parece mais razoável agora. - Os itens que não podem ser sintetizados não são mais solicitados e, agora, enquanto não houver prompt, eles não podem ser sintetizados. -Ajuste de capacidade da mochila, agora as três mochilas tem capacidade de 16/24/32 respectivamente, quando a capacidade ultrapassar 16, aparecerá um botão de corte de página no lado direito da mochila, caso precise arrastar itens da página A para página B, desde que os itens passem ao arrastar O botão de corte de página correspondente mudará automaticamente. (Terá efeito após limpar o arquivo) - [História do Herói] Agora aumenta o nível em 5 após o uso. - Limite de sanidade aumentado em 50 pontos. - Agora a semente anterior será mantida quando você morrer, não mais aleatória, ela será aleatória automaticamente apenas quando você vencer. ERRO CORRIGIDO - A sanidade não ficará mais negativa após ser envenenada. - O modo purgatório não é mais um chefe de cartas. - A taxa de coleta de recursos raros está agora dentro do intervalo normal. - A sanidade não excederá mais incorretamente o limite. - A coleta de recursos agora não obterá [] itens incorretamente. - [Bee Steak] agora obterá corretamente o efeito especial de [Satisfaction] depois de usá-lo. - [História do Aventureiro] Agora aumente corretamente o valor da experiência em 50%. Tente consertar alguns BUGs não identificados - tente consertar bugs que não existem nos níveis. Versão 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 atualização de versão - o atributo [Coleção] não tem mais um bônus para cavar recursos raros e agora foi alterado para a chance de cavar [Itens Duplos], então Não haverá mais histórias de fantasmas sobre [Minério de cristal de sal perfeito] do que sobre [Minério de cristal de sal]! - O valor da experiência de não monstros (caixas, recursos) é reduzido pela metade. -Ajustou algumas chances de síntese, agora algumas sínteses falharão e os pontos [feitos à mão] se tornam mais importantes. - O dano de envenenamento foi reduzido, mas agora há 10% de chance de receber dano de veneno uma vez ao atacar após ser envenenado. - Agora também recebe dano de veneno uma vez quando envenenado pela primeira vez. - As chances de ataque crítico, esquiva e veneno do monstro são reduzidas pela metade. - O limite de nível é ajustado para 9999 BUG repair - Agora o nível do mercenário será salvo corretamente após o início da nova semana. -Aumentar o valor de [Precisão] não aumentará erroneamente o valor de [Sanidade] agora. - Agora ao abrir o livro de síntese, se você estiver abrindo a mochila neste momento, não irá mais arrastar os itens da mochila por engano. - O sangramento não dura mais incorretamente para sempre. Tente corrigir alguns BUGs não identificados - modifique a lógica de implementação da atualização da experiência, tente corrigir o BUG de atualização infinita. - Tentativa de corrigir o fenômeno do cartão de várias semanas. Versão 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 atualização de versão --------------------------------- - Agora os acessórios correspondentes (machados, picaretas) que precisam ser equipados para coletar recursos serão marcados diretamente no canto superior esquerdo. Agora se houver uma chave correspondente na mochila, ela será consumida automaticamente quando o baú do tesouro for clicado e o baú do tesouro for aberto, não é mais necessário arrastar a chave para o baú do tesouro. Agora a durabilidade dos equipamentos foi muito melhorada, e entrará em vigor na nova semana. Agora, a recuperação automática de resistência por rodada foi aumentada de 20 para 30 pontos. Dano de sangramento e veneno reduzido. BUG修复--------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] e [Hit] nos atributos do personagem agora podem ser adicionados corretamente e entrar em vigor. As informações de envenenamento/sangramento não serão mais exibidas incorretamente no início de uma nova jogada. Gráficos de fórmula descartados agora são exibidos e usados ​​corretamente. Agora, ao equipar uma [arma de duas mãos] e, em seguida, equipar um [escudo] exibirá a mensagem corretamente em vez de ficar preso. Agora, quando equipado com um [escudo] e, em seguida, equipar uma [arma de duas mãos] exibirá corretamente uma mensagem de erro e não é possível empunhar duas vezes dessa maneira. Corrigidos alguns problemas de exibição. Agora solicita corretamente ao remover buffs. Tente corrigir alguns BUGs não identificados ------------------------------- Cancele temporariamente a adaptação automática, agora forçará a adaptação para tentar para resolver o problema de deslocamento da imagem. Alguns modelos voltarão a piscar após envenenamento, então o modo de partícula foi modificado para tentar resolver o problema de flashback de envenenamento Versão 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 Este teste testa principalmente a estabilidade, então o conteúdo está aberto Pode haver alguma irracionalidade no valor numérico. Conteúdo da versão beta 1. Função de síntese aberta. 2. Abra o ganho especial. 3. Abra o programa de várias semanas. (Pode haver alguns problemas numéricos por mais de 2 semanas) 4. Abra o mapa oculto. Conteúdo inédito (testes subsequentes serão atualizados um após o outro) 1. A função do toca-discos. 2. Função do telescópio (interação do mapa). 3. Função de caça ao tesouro. 4. Função de armazenamento. 5. Mais síntese e adereços. 6. A ser adicionado...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Chinês simplificado
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap