Um primeiro jogo de estratégia em tempo real com acessibilidade, construído desde o início para funcionar com apenas uma mão e visão limitada. Totalmente para um único jogador, todos os movimentos e controles são realizados via teclado, o sistema de câmera foi projetado em torno do layout físico do teclado numérico nos teclados. Para cada uma das nove teclas numéricas existem 9 subcâmeras fornecendo 81 quadrantes que compõem o mapa do jogo. Portanto, se você pressionar a tecla 1 seguida de - você seleciona todas as unidades amigas nas 9 subcâmeras 7.1 a 7.9. Um controle mais preciso é obtido mantendo pressionada a tecla 0 insert e depois pressionando um número, portanto, se você pressionar 7, segurar 0 insert e pressionar a tecla 5, você estará agora no quadrante 7.5 e poderá selecionar as unidades especificamente lá, bem como receber informações sobre a composição da unidade isso pode ser feito tanto em suas unidades quanto nas do inimigo. As teclas de seta permitem que os jogadores percorram vários modos. A alternância de modos é feita pressionando as teclas para cima e para baixo no modo make, você pode construir unidades a partir de sua base sem olhar diretamente para ela, isso permite que você acesse uma subcâmera exemplo 4.5 e pressione o teclado numérico + para descartar um waypoint de spawn para o qual todas as unidades criadas depois se moverão imediatamente até que seja colocado em outro lugar. O jogo apresenta três facções, mas apenas uma atualmente jogável dentro da campanha com foco no Anubi. As missões de campanha apresentam mapas estilizados, as capturas de tela simples ajudam a imaginar como os quadrantes da câmera funcionam e são usados no tutorial.