Conteúdo otimizado [Adicionar novos personagens] Novos personagens - Beveren, Hayes [Guia do novato] Retrabalhado o guia do novato, adicionando o link de batalha de "momento de destaque" [Masmorra] Ajuste da animação do paradeiro no jogo [Evento] Aumento das operações Evento [Arte] Otimizado o carregamento de nível de recursos artísticos [Avanço de arma] Cada vez que uma arma é avançada, o atributo de arma correspondente pode ser ativado para aumentar a força numérica [Armadura] Armadura com o mesmo nome, 2 peças/5 peças podem ativar o efeito definido correspondente [ Reformulação da arma] Cada reformulação tem a possibilidade de obter valores de atributos aleatórios. Após a reformulação das armas, há uma probabilidade de obter "consertos" de alta qualidade [Emblem Imprint] A impressão do emblema pode ser ativada através de fragmentos de personagem, e cada impressão é ativada. irá melhorar o efeito de habilidade correspondente [Abyss Skill] Na batalha, você pode obter "Introduction to Combat Skills", que pode atualizar o nível de "Abyss Skill"; após a atualização, as habilidades ativas do personagem e seus próprios atributos serão aprimorados [Level Elements] entrar Quando estiver na lagoa, "sanguessuga" irá perfurar para atacar o jogador. Depois que a "armadilha do pilar de pedra" subir, o pilar de pedra atirará dardos em todas as direções para atacar o jogador. [Sistema de configuração] Diferentes dispositivos móveis têm foram adaptados ao modelo, e os jogadores podem ajustá-los manualmente de acordo com suas próprias necessidades [Moda] Você pode obter o novo sistema de moda no "Curso" [Sistema de trabalho de meio período] Cada vez que você precisa enviar um personagem para trabalhar , Diferentes locais de trabalho têm diferentes recompensas. Diferentes locais de trabalho têm diferentes horas de trabalho. Para cada local de trabalho, você pode trabalhar até 2 vezes por dia. [Sistema de Desafio Elite] Os jogadores podem configurar o Abyss Echo para seus personagens antes do habilidade de batalha e habilidade geral. O modo de combate é o modo de desembaraço alfandegário, e o modo de desafio será dividido em ciclo grande e ciclo pequeno Ajuste da interface do usuário Experiência do abismo reajustada Estrutura da interface do usuário da arma reajustada Estrutura da interface do usuário da arma reajustada Estrutura da interface do usuário de fortalecimento da arma reajustada Interface do usuário relacionada ao BUFF reajustada estrutura Re-ajustado mistério Sala UI estrutura ajuste de nível [Palácio de Cristal Mágico] ajuste de mapa de nível [Mina Abandonada] reconstrução de nível [Floresta da Névoa] reconstrução de nível [Montanha Louca] reconstrução de nível
What is the latest version of Code Name: Niket (Test Server)? When was this game updated?
The latest version of Code Name: Niket (Test Server) is 0.7.0, updated at 2021-10-26.
what's new in the latest version of Code Name: Niket (Test Server)?
Optimized content [Add new characters] New characters - Beveren, Hayes [Novice guide] Reworked the novice guide, adding the battle link of "highlight moment" [Dungeon] In-game whereabouts animation tuning [Event] Increase operations Event [Art] Optimized the level loading of art resources [Weapon Advancement] Each time a weapon is advanced, the corresponding weapon attribute can be activated to increase the numerical strength [Armor] Armor with the same name, 2 pieces/5 pieces can activate the corresponding set effect [Weapon Recast] Each recast has the possibility to obtain random attribute values. After recasting weapons, there is a probability of obtaining high-quality "fixes" [Emblem Imprint] The emblem imprint can be activated through character fragments, and each imprint is activated It will improve the corresponding skill effect [Abyss Skill] In the battle, you can get "Introduction to Combat Skills", which can upgrade the level of "Abyss Skill"; after upgrading, the character's active skills and own attributes will be enhanced [Level Elements] enter When in the pond, "leech" will drill out to attack the player. After the "stone pillar trap" rises, the stone pillar will shoot darts in all directions to attack the player. [Setting system] Different mobile devices have been adapted to the model, and players can manually adjust them according to their own needs [Fashion] You can get the new system of fashion in the "Course" [Part-time job system] Each time you need to send a character to work, Different places of work have different rewards. Different places of work have different hours of work. For each place of work, you can work up to 2 times a day. [Elite Challenge System] Players can configure Abyss Echo for their characters before the battle ability and general ability. The combat mode is customs clearance mode, and the challenge mode will be divided into large cycle and small cycle UI adjustment Re-adjusted abyss experience UI structure Re-adjusted weapon UI structure Re-adjusted weapon strengthening UI structure Re-adjusted BUFF-related UI structure Re-adjusted mystery Room UI structure level adjustment [Magic Crystal Palace] level map adjustment [Abandoned Mine] level reconstruction [Mist Forest] level reconstruction [Crazy Mountain] level reconstruction
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Can I play Code Name: Niket (Test Server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
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