Este é um jogo de aventura em masmorras de cima para baixo, tiro e desafio de pombos de carne, semelhante a Tarkov. Este também é meu primeiro jogo a ser lançado. Devido a problemas com tecnologia, habilidades e energia, o jogo inevitavelmente terá vários problemas, como impacto fraco, jogabilidade muito semelhante aos jogos existentes e conteúdo de jogo insuficiente. Mas o que quero dizer é que, afinal, é meu primeiro jogo, assim como meu filho. Definitivamente vou torná-lo melhor, seja muito semelhante aos jogos existentes ou muito limitado em conteúdo. Trabalharei muito para melhorar e adicionar conteúdo de jogo continuamente e espero que todos possam me dar algum tempo. O encanto dos jogos independentes reside na sua capacidade de comunicar com os jogadores desde o início e em primeiro lugar. Os jogadores também podem presenciar o crescimento do jogo, assim como ver seus próprios filhos crescerem aos poucos, certo! A seguir, deixe-me apresentar o objetivo e a jogabilidade deste jogo: (Nota: Atualmente, o jogo é uma versão beta e qualquer conteúdo não representa a qualidade final) Objetivos do jogo e jogabilidade: Quando o jogo começar, você entrará na masmorra sala e elimine todos os inimigos no nível atual para vencer o jogo! Depois de vencer o jogo, você estará pronto para passar para o próximo nível. Antes de entrar em um novo nível, você pode atualizar suas habilidades, escolher as armas que carrega e ter a capacidade de construir unidades. Por exemplo, entrar na segunda camada pode atualizar as habilidades ativas do herói e permitir que ele escolha carregar armas como rifles e tacos de beisebol; Você também pode escolher construir habilidades de espinhos, bestas e torres de flechas de parede. tome cuidado ⚠️ Você só pode escolher duas armas e, no máximo (que pode ser aumentado atualizando habilidades/talentos externos posteriormente) duas habilidades de construção! A interface de atualização é mostrada na figura a seguir: Recursos: Você pode escolher e combinar livremente suas habilidades, armas e habilidades para passar de nível. No jogo, os jogadores são incentivados a combinar seus preparativos pré-batalha com base em várias entradas. [Plano de atualização] ※ Sistema de tarefas, desbloqueando mais habilidades de construção e habilidades fora do jogo ao completar tarefas ※ Mapa grande ※ Aumentando continuamente habilidades, habilidades e armas ※ Mais monstros e cenas intrincadas de masmorras ※ A substituição contínua de materiais de arte ※ Habilidade e talento sistema