"Alice seguiu o coelho branco até uma terra fantástica onde tudo estava de cabeça para baixo e todos estavam loucos." A história começa quando Abriel cai em um País das Maravilhas bem diferente dos livros de histórias: um mundo cheio de garotas mágicas dedicadas a lutar pelo bem da Rainha. Enquanto Abriel tenta encontrar o seu lugar no País das Maravilhas e enfrentar o seu passado, ela também deve enfrentar a realidade da sua situação: no País das Maravilhas, nada (tudo) faz sentido. O loop de duplicidade apresenta caminhos ramificados, finais ruins e um final verdadeiro - se Abriel puder alcançá-lo. Este jogo não é adequado para o público mais jovem devido à representação de temas mais sombrios.
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