Jogabilidade: jogo de exploração em primeira pessoa que se concentra em uma família que vive no Japão e que se deparou com acontecimentos infelizes, tendo a filha da família como protagonista. História: A família, composta por pai, mãe e filha (o personagem do jogador), encontrou uma série de acontecimentos infelizes que os mudaram drasticamente. Como jogador, cabe a você guiar esta família alterada no que você acredita ser a direção certa. Música misteriosa: a música e o design de som do jogo intensificam a sensação de desconforto do jogador, amplificando ainda mais o fator medo. Perseguição do Medo: [Ep.家族] se esforça para envolver os jogadores em uma experiência arrepiante. Elementos únicos que induzem ao medo são estrategicamente colocados ao longo do jogo, mantendo os jogadores atentos. Escolhas do Jogador: A história e o final do jogo podem ser alterados com base nas escolhas dos jogadores. Existem dois finais diferentes para descobrir. Cenário: O jogo se passa no Japão, oferecendo aos jogadores um cenário cultural único para a experiência de terror. Streaming e Let's Plays: Os jogadores são incentivados a transmitir, gravar e compartilhar suas experiências de jogo de [Ep.家族] com outros. Observe que [Ep.家族] foi projetado para fornecer aos jogadores uma experiência de terror emocionante e perturbadora. As escolhas dos jogadores moldarão a narrativa e, em última análise, levarão a um de dois finais distintos. Você está preparado para enfrentar os terrores que o aguardam nesta casa japonesa?