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Fantasization é um jogo de RPG baseado em equipe com combate tático baseado em turnos, mecânica de RPG profunda e um mundo em evolução processualmente gerado com facções em guerra. Seu grupo de quatro heróis pertence a uma ordem secreta que protege a maior coleção conhecida da substância misteriosa chamada Aether. O Aether costumava ser um elemento puro e benevolente usado pelos maiores magos e pelos anões ferreiros. Recentemente, no entanto, o Aether começou a se tornar sombrio e malévolo e seu grupo precisará encontrar aliados para impedir essa corrupção antes que a crescente escuridão engula o mundo. Customização de personagens: Criamos um sistema que possibilita centenas de formas bem diferentes de criar personagens poderosos para sua festa. Também fornecemos modelos de personagens pré-fabricados para jogadores que desejam se concentrar primeiro em outros aspectos do jogo. Desafio: O jogo ensina você a tirar o máximo proveito dos membros de sua equipe. Cabe a você aprender e se adaptar. Suas táticas e capacidade de escolher as ferramentas certas para o trabalho precisam melhorar ao longo do caminho para sobreviver ao conteúdo de nível superior. História: A maior parte da história será contada pelas interações entre as facções e o jogador. Pense em Civilização. Não sabemos como sua história se desenrolará. O que as facções vão pedir de você? Como eles se sairão contra as forças da corrupção ou uns contra os outros? Quais facções se levantarão e quais cairão? Mundo em evolução: As várias facções do mundo terão agendas diferentes (às vezes até ocultas) que guiam suas ações. Eles reivindicarão novas terras e recursos, atacarão seus inimigos e ajudarão seus aliados. Enquanto isso, a corrupção do Aether está se espalhando por todo o mundo e distorcendo e profanando tudo o que toca. Mapa do mundo: A história do jogo é contada principalmente no mapa do mundo gerado processualmente, onde você explora o mundo, completa missões, interage com as diferentes facções e se depara com encontros aleatórios. Mapas de aventura: para cada encontro ou missão individual, o jogo muda para um mapa de aventura de cima para baixo que joga em tempo real com vários NPCs e inimigos. É aqui que você faz a maior parte de sua exploração. Esses mapas também são gerados processualmente, mas incluem muitos elementos fixos para garantir uma jogabilidade interessante. Campo de batalha: Sempre que você encontra inimigos, uma grade hexagonal é sobreposta no mapa de aventura atual e o jogo muda para o modo baseado em turnos. Lutadores individuais se revezam para mover, atacar e usar habilidades especiais. Essas batalhas serão o teste final de suas construções de personagem, táticas de grupo e sinergias de equipe. Sistema de RPG: Um dos principais objetivos do nosso sistema de RPG é permitir uma ampla variedade de fortes combinações de habilidades, atributos e itens. Nosso sistema usa oito atributos principais junto com uma grande variedade de habilidades diferentes. Todos os itens do jogo são projetados manualmente para que cada item pareça realmente especial e interessante. Nossa equipe principal de desenvolvimento consiste em um especialista em aprendizado de máquina, um arquiteto e um CEO de uma empresa de TI. A vantagem dessa equipe de desenvolvimento não convencional é o fato de podermos operar sem orçamento ou restrições de tempo. Um grande benefício disso é que pudemos gastar muito tempo iterando no design e na implementação do jogo. Nossa mecânica de jogo também passou por um grande número de revisões importantes. Só precisamos que as partes que mais importam sejam perfeitas. Agora estamos nos aproximando desse objetivo e planejamos lançar o jogo em acesso antecipado ainda este ano. Os membros da nossa equipe usam uma quantidade ridícula de tempo para jogar praticamente todos os RPGs de computador recém-publicados e fazem isso desde os jogos SSI Gold Box originais. Algumas de nossas influências mais fortes são as séries Civilization, Heroes of Might and Magic, Wizardry e Baldur's Gate. Nossas mecânicas também devem muito aos sistemas tradicionais de RPG de mesa, como Dungeons & Dragons e Dark Eye. De certa forma, a fantasia também é nossa maneira de retribuir ao RPG e às comunidades de desenvolvimento independente. Nós criamos um jogo que é exatamente o que gostaríamos de jogar enquanto permanecemos acessíveis ao jogador médio de RPG.
Additional information
Provider
Codens Oy
Last Updated on
03/14/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Fantasization is updated at 2023-03-14.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fantasization is Codens Oy.

Can I play Fantasization on Android/iOS?icon

No.

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