Introdução ao jogo, vamos fofocar e ir direto aos principais recursos 1: O sistema fornece apenas habilidades básicas e não fornece nenhuma seita. Todas as habilidades podem ser aprendidas atualizando as habilidades básicas. As habilidades criadas por você mesmo podem ser nomeadas arbitrariamente. Os efeitos especiais são aleatórios. As habilidades autocriadas podem ser escritas em um livro de habilidades após a compreensão de um certo nível. Envie-o ao Pavilhão Sutra da seita e doe-o aos jogadores ou troque-o por outros. Recurso 2: Os jogadores criam suas próprias seitas. Os jogadores adoram os jogadores para ganhar automaticamente a seita do mestre. Os jogadores podem aprender habilidades de mestre. Os mestres podem definir algumas habilidades autocriadas preciosas que não podem ser compreendidas. Recurso 3: A jogabilidade da masmorra consiste em vários tipos de mapas, eventos de batalha npc e eventos de aventura são inseridos aleatoriamente todos os dias. Um certo número de vezes Recurso 4: Sistema offline para trabalhos e tarefas de meio período