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Lute para lutar (servidor experimental)
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Lute para lutar (servidor experimental)

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Initial release Apr 27, 2017
Battle é um jogo competitivo de estratégia em tempo real. Os jogadores colocam edifícios de quartéis em suas bases. Cada rodada de edifícios de quartéis produzirá unidades de combate. As unidades de combate lutam e liberam habilidades automaticamente de acordo com sua própria IA. Os jogadores precisam usar estratégias e armas razoáveis tipos Venham destruir as unidades de combate do oponente e, finalmente, matar o Deus da Guerra para vencer. O jogo suporta jogabilidade de escada PVP 1V1 e 2V2 e realiza funções como reconexão após desconexão, visualização de vídeo, visualização em tempo real de batalhas e batalhas amigáveis. Características do jogo: -Jogabilidade de confronto durável, jogos novos e emocionantes-Apenas jogabilidade de batalha PVP em tempo real-Servidor global, o primeiro jogo móvel de estratégia em tempo real 2v2-Todas as armas não são cultivadas, um jogo de estratégia em tempo real com competição justa- Requintado estilo Lego 3D
What’s new

[Ajustes do torneio] 1. Ajuste o torneio de moedas de ouro. O horário de inscrição e competição é de segunda-feira, 10:00, a quinta-feira, 24:00. Após o registro, você pode competir imediatamente, sem esperar! 2. Adicione algumas recompensas de classificação do torneio de moedas de ouro. 3. A partir de 10 de setembro de 2018, o Torneio Battle Coin será cancelado e os jogos anteriores serão resolvidos normalmente. 4. Adicionado um novo torneio - Great God Card Group Competition. Os comandantes são livres para formar um deck fixo para participar da competição, podendo proibir o inimigo de usar determinado herói. [Herói da Moeda de Ouro ] O novo herói da moeda de ouro da Tribo Frostfire - Wild Heart está chegando, o poder da natureza é eterno. [Nova skin] 1. Nova skin do herói Shadow Shaman: Gladiator. 2. Nova skin do herói do demônio do abismo: Skeleton Demon King. [Otimização de runas] 1. Integre [Rune Store] em [My Runes] e agora você pode comprar runas diretamente na página [My Runes]. 2. Otimize a página [Minhas Runas], deslize para cima e para baixo na página, você pode visualizar rapidamente todas as runas. 3. Na página de seleção de runas da página [Montagem de Runas], você pode definir livremente a runa em uma determinada página como a runa padrão selecionada na batalha: ou seja, a página de runa padrão que é trazida automaticamente para a batalha quando o batalha começa. 4. Remova a interface [Preparação] antes da batalha, reduza o processo de preparação para entrar na batalha e economize tempo. 5. Aumente o número de mudanças de runas: Em batalha, a página de runas pode ser alterada uma vez antes/depois de 1000 de poder de combate. [Ajuste de unidades] 1. Mosqueteiro Elite - O tempo de habilidade [Dizzy] é ajustado de 0,2 segundos para 0,3 segundos. 2. Super Mosqueteiro - O preço da construção foi ajustado de 280 moedas de ouro para 240 moedas de ouro. 3. Red Wyvern - Velocidade de ataque aumentada de 1,8 segundos/tempo para 1,6 segundos/tempo. 4. Camaleão - A velocidade de ataque aumentou de 1,6 segundos/tempo para 1,3 segundos/tempo. 5. Elder Walker - O dano causado pela habilidade [Advanced Soul Lock] foi aumentado de 80 pontos/s para 95 pontos/s. 6. Punishment Priest - A unidade selecionada pela habilidade [Atonement] é alterada do maior poder de ataque para o maior rendimento (poder de ataque/velocidade de ataque), e o dano por segundo é ajustado de 20 para 30 pontos. 7. O líder da família das ovelhas - o custo é ajustado de 390 moedas de ouro para 370 moedas de ouro, e a habilidade [Fraqueza] reduz o poder de ataque do inimigo de 10 para 15 pontos. 8. Lord/Grande Lord-Skill [Evil Aura] A herança de HP da unidade regenerada é ajustada de 100%/100% para 80%/100%, e a duração é alterada para 3 segundos/7 segundos. 9. Abyssal Demon/Abyssal Demon Lord - O tempo de espera da habilidade [Meteor Call] é ajustado de 40/36 segundos para 36/30 segundos. 10. Faraó/Faraó Maligno - O HP dos soldados malignos convocados pela habilidade [Evil Spirit Call] é ajustado de 320/460 para 360/500, e a habilidade [War Call] aumenta a velocidade de ataque de 60% para 70% . Faixa de dano de Blade/Shadow Blade-Skill [Shadow Clone] ajustada de 200 para 180.

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五十一区工作室
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Languages
Chinês simplificado
Last Updated on
09/12/2018
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FAQ

What is the latest version of Fight to fight (experimental server)? When was this game updated?icon

The latest version of Fight to fight (experimental server) is 1.2.7, updated at 2018-09-12.

what's new in the latest version of Fight to fight (experimental server)?icon

[Tournament adjustments] 1. Adjust the gold coin tournament. The registration and competition time is from Monday 10:00 to Thursday 24:00. After registration, you can compete immediately without waiting! 2. Add some gold coin tournament ranking rewards. 3. From September 10, 2018, the Battle Coin Tournament will be cancelled, and the previous games will be settled normally. 4. Added a new tournament - Great God Card Group Competition. Commanders are free to form a fixed deck to participate in the competition, and can prohibit the enemy from using a certain hero. [Gold Coin Hero ] The brand new Frostfire Tribe gold coin hero - Wild Heart is coming, the power of nature is eternal. [New Skin] 1. Brand new Shadow Shaman hero skin: Gladiator. 2. Brand new abyss demon hero skin: Skeleton Demon King. [Rune Optimization] 1. Integrate [Rune Store] into [My Runes], and now you can directly purchase runes on the [My Runes] page. 2. Optimize the [My Runes] page, slide up and down the page, you can quickly view all runes. 3. In the rune selection page of the [Rune Assembly] page, you can freely set the rune on a certain page as the default selected rune in the battle: that is, the default rune page that is automatically brought into the battle when the battle starts. 4. Remove the [Preparation] interface before the battle, reduce the preparation process for entering the battle, and save time. 5. Increase the number of rune changes: In battle, the rune page can be changed once before/after 1000 combat power. [Adjustment of units] 1. Musketeer Elite - Skill [Dizzy] time is adjusted from 0.2 seconds to 0.3 seconds. 2. Super Musketeer - The construction price has been adjusted from 280 gold coins to 240 gold coins. 3. Red Wyvern - Attack speed increased from 1.8 seconds/time to 1.6 seconds/time. 4. Chameleon - Attack speed increased from 1.6 seconds/time to 1.3 seconds/time. 5. Elder Walker - The spell damage caused by the skill [Advanced Soul Lock] has been increased from 80 points/s to 95 points/s. 6. Punishment Priest - The unit selected by the skill [Atonement] is changed from the most attack power to the highest output (attack power/attack speed), and the damage per second is adjusted from 20 points to 30 points. 7. The leader of the sheep family - the cost is adjusted from 390 gold coins to 370 gold coins, and the skill [Weakness] reduces the enemy's attack power from 10 points to 15 points. 8. Lord/Great Lord-Skill [Evil Aura] The HP inheritance of the regenerated unit is adjusted from 100%/100% to 80%/100%, and the duration is changed to 3 seconds/7 seconds. 9. Abyssal Demon/Abyssal Demon Lord - The cooldown time of the skill [Meteor Call] is adjusted from 40/36 seconds to 36/30 seconds. 10. Evil Pharaoh/Pharaoh - The HP of the evil soldiers summoned by the skill [Evil Spirit Call] is adjusted from 320/460 to 360/500, and the skill [War Call] increases the attack speed from 60% to 70%. Blade/Shadow Blade-Skill [Shadow Clone] damage range adjusted from 200 to 180.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fight to fight (experimental server) is 五十一区工作室.

Can I play Fight to fight (experimental server) on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Fight to fight (experimental server) on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Fight to fight (experimental server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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