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■ Alterações em batalhas
* O número de vezes que um personagem se esquiva (chance de evasão) agora aumenta com mais facilidade.
* Reduzimos as chances de alguns inimigos escaparem.
* A tela passará a piscar quando o ataque de um aliado causar acerto crítico.
* Reduzimos o tempo de transição entre as telas após a fuga de um combate.
* O comando ""Troca"" agora não fica selecionado durante o combate automático.
■ Alterações em mapas e eventos
* A função de organização automática, na tela do menu, passa a exibir armas e armaduras em ordem de poder de ataque (ou defesa) dentro de suas respectivas categorias.
* O minimapa agora é exibido imediatamente no canto superior direito da tela quando o jogador entra em um novo mapa.
* Ao escolher ficar ou não em uma estalagem, a posição padrão do cursor agora é a opção ""sim"".
* Os gráficos de cidades destruídas no mapa do mundo ganharam uma aparência mais natural.
■ Correções de erros
Corrigimos os erros a seguir.
Pedimos desculpas por quaisquer inconveniências que eles tenham causado.
■ Problemas em batalhas
* Às vezes, não era possível se esquivar corretamente de um ataque em sequência.
* Corrigimos um problema em que o efeito especial de ""Aura"", que aprimora o ataque contra certos tipos de inimigos, não era aplicado corretamente, de forma que o dano causado era muito baixo.
* Os efeitos de ""Aura"" e ""Muralha"" não se degradavam quando as magias eram usadas em todos os alvos. Agora, quando os efeitos são lançados em todos os alvos, eles possuem um nível de magia a menos do que teriam caso fossem lançados apenas em um alvo.
* Às vezes, personagens com uma arma equipada em cada mão faziam o segundo ataque contra um inimigo diferente caso o primeiro deixasse o alvo com 0 PV. Isso foi corrigido para que o segundo ataque seja sempre desferido contra o mesmo inimigo.
■ Problemas nos mapas, eventos ou outras situações
* Alguns comandos específicos permitiam que os personagens desembarcassem do navio para o mar, impedindo o progresso do jogo.
* Algumas cenas de eventos não eram exibidas corretamente em determinadas circunstâncias.
* Alguns gráficos não eram exibidos corretamente.
* Em alguns casos, havia erro na representação gráfica e no comportamento de personagens.
* Havia erro na reprodução de algumas músicas e efeitos sonoros.
Corrigimos outros erros secundários.
Mais atualizações serão lançadas futuramente.
When was this game updated?
FINAL FANTASY II is updated at 2024-01-30.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY II?
The main content of this update is outlined below.
*Stability when playing over long periods has been improved. This will continue to be improved further in future.
*The following bugs have been fixed:
- Issue where the destination travelled to is incorrect when using teleport in a separate area after leaving a specific dungeon (There is a chance that this issue will still occur once after the update when using pre-existing save data).
- It was sometimes impossible to unlock the achievement "Master of II" when continuing to play, using the cloud save function.
Further updates are planned.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY II is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY II on Android/iOS?
Now FINAL FANTASY II is available on iOS.
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