TapTap

Games worth discovering

Banner of corredor de ouro 1.6
Screenshot 1 of corredor de ouro 1.6
Screenshot 2 of corredor de ouro 1.6
Screenshot 3 of corredor de ouro 1.6
corredor de ouro

corredor de ouro

icon --
2
Want
Available on icon
Initial release Apr 03, 2019
[Controle] -- Teclado de direção: mova o jogador -- Botão A: Abra uma parada no lado direito -- Botão B: Abra uma parada no lado esquerdo -- Botão Iniciar: Iniciar/Pausar o jogo (você pode rever o nível inteiro quando pausar) -- Botão Selecionar: pressione 'selecionar' e depois 'iniciar' para tentar novamente um nível quando você travar -- Botão Redefinir: reinicie o jogo [Introdução] O jogador deve coletar todo o ouro em um nível enquanto evita os guardas que tentam pegar o jogador. Depois de coletar todo o ouro, o jogador deve tocar no topo da tela para passar de nível. Os níveis apresentam um motivo de plataforma de tijolos de vários andares, com escadas e barras suspensas de mão a mão que oferecem várias maneiras de viajar. O jogador pode cavar buracos no chão para prender temporariamente os guardas e pode andar com segurança sobre os guardas presos. Se um guarda estiver carregando uma barra de ouro quando cair em um buraco, ela ficará para trás e poderá ser recuperada pelo jogador. Com o tempo, os pisos escavados irão se regenerar, preenchendo esses buracos. Um guarda preso que não consegue escapar de um buraco antes que ele se encha é consumido, reaparecendo imediatamente em um local aleatório no topo do nível. Ao contrário dos guardas, o personagem do jogador não pode sair de um buraco e será morto se ele encher antes que ele possa escapar por outros meios. Os pisos também podem conter alçapões, através dos quais o jogador e os guardas cairão, e alicerces, através dos quais o jogador não pode cavar. O jogador só pode cavar um buraco nas laterais, e não diretamente embaixo de si mesmo. Isso introduz uma estratégia importante para cavar um buraco com x blocos de profundidade, o jogador deve primeiro cavar uma lacuna de pelo menos x de largura para poder cavar através dela, pois o número de espaços diminuirá a cada camada e o jogador precisa de pelo menos um espaço adjacente livre para poder cavar. No entanto, exceções a esta regra surgem quando o jogador cava da posição de pé em uma escada ou pendurado em uma barra de mão a mão, o que permite ao jogador cavar repetidamente e descer uma linha. Este tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos dos níveis. O jogador começa com cinco vidas; cada conclusão de nível concede uma vida extra. Se um guarda pegar o jogador, uma vida é subtraída e o nível atual é reiniciado. O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem nenhum ferimento, mas não pode pular, e os jogadores podem se prender em fossos dos quais a única saída é abortar o nível, custando uma vida, e começar de novo. O jogador pode entrar em contato com um guarda diretamente de cima, com os pés do boneco tocando a cabeça do guarda. É isso que permite ao jogador passar por cima dos guardas que estão temporariamente presos em um buraco que foi cavado. Também é possível fazer esse contato enquanto o guarda e o jogador estão em queda livre, pois o jogador não só corre mais rápido que os guardas, como também cai mais rápido; além disso, é possível sobreviver ao contato pé-a-cabeça enquanto um guarda está parado em uma plataforma e começa a se mover. Ambas as formas de contato são necessárias para resolver alguns níveis. Às vezes é necessário libertar um guarda preso cavando enquanto está de cabeça para baixo, mas movendo-se rapidamente na direção oposta quando o guarda começa a marchar para a liberdade. Em alguns níveis, é necessário usar um guarda em queda como ponte para alcançar uma área inacessível. Uma sutileza é que se um movimento para baixo for iniciado estando sobre a cabeça de um guarda, ou tocando brevemente a cabeça do guarda durante uma queda livre, as consequências são fatais. Em alguns níveis, os guardas podem ser presos deliberadamente de várias maneiras. Eles podem ser atraídos para entrar em uma parte do nível da qual não há como escapar. Em algumas situações, o jogador pode liberar os guardas presos desenterrando-os. Em alguns níveis, para coletar algumas peças de ouro, o jogador deve explorar os guardas para coletar peças de ouro.
What’s new

Bug corrigido: botões de controle foram cobertos por anúncios em alguns dispositivos

Additional information
Provider
Brainsoft Corp.
Current Version
1.6
Size
5.22 MB
Last Updated on
05/13/2019
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
2
Want
--
Played
23
Get

FAQ

What is the latest version of Gold Runner? When was this game updated?icon

The latest version of Gold Runner is 1.6, updated at 2019-05-13.

what's new in the latest version of Gold Runner?icon

Bug Fixed: Control buttons were covered by Ads on some devices

Which studio developed this game?icon

The provider of Gold Runner is Brainsoft.

Can I play Gold Runner on Android/iOS?icon

Now Gold Runner is available on Android.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap