Um jogo que tenta ao máximo simular o gerenciamento de territórios medievais. Cada pequeno parceiro pode criar seu próprio reino no jogo. -Território de herói único para viver, comer, dormir, lutar, cultivar, se apaixonar, casar e ter filhos. Os heróis lideram as tropas para lutar, voltar para casa para a fazenda, extrair madeira, preparar vinho, fazer presunto, comer, dormir, apaixonar-se, casar e ter filhos e multiplicar-se. Heróis e crianças trabalhando ocupados estão correndo pelo território. Os heróis e as crianças estão correndo pelo território. o território está crescendo gradualmente e a civilização está crescendo constantemente.Ascensão e, finalmente, nasceu um reino que pertence a você. - Jogabilidade de negócios simulada totalmente nova A localização estratégica dos edifícios determina a produtividade do território. Cada herói tem sua própria sabedoria e preferências. Eles viajam para trabalhar, comer, dormir e se apaixonar pelo sexo oposto em vários edifícios no território todos os dias. Os jogadores podem otimizar seu território por meio do planejamento do território e da localização dos edifícios, para que o o herói pode viver melhor no território, e a produção do território também aumentará quando a eficiência do trabalho do herói for melhorada. -Ancient Family Gene Herança Heróis proliferam e os genes são transmitidos de geração em geração. Todo herói nasce com genes, que são transmitidos através do casamento e do nascimento entre heróis masculinos e femininos. À medida que os heróis se reproduzem, o território cresce gradualmente e novos genes são constantemente descobertos. Vários genes poderosos são transmitidos entre os heróis. A genética perfeita a combinação aparece e os heróis são transmitidos de geração em geração. -Experiência real de guerra antiga Os cavaleiros cobram pela glória para criar uma sensação de guerra com armas frias. A colocação entre heróis e armas, a colocação entre heróis e heróis, a formação de tropas e a estratégia são a base da guerra. A versão horizontal da perspectiva cria uma experiência de guerra mais realista. A legião de cavalaria corre para colidir, a legião de arqueiros dispara rodada após rodada e, finalmente, conduz uma batalha decisiva em grande escala no nível da legião. Ao mesmo tempo, o jogo usa telas divididas para refletir a vastidão do campo de batalha. Mostre o sentido da câmera do jogo, para que os jogadores possam ter uma experiência de combate diferente.