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O Portão dos Falcoeiros: Guerra Medieval

O Portão dos Falcoeiros: Guerra Medieval

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Breve Apresentação Falconers' Gate (FG) é um RPG de acção medieval, com uma forte componente táctica. FG é uma ucronia; seu cenário é uma reescrita da História, como poderia ter sido com algumas alterações do passado. O jogo se passa em uma versão fictícia da Normandia medieval do século 11. Elementos-chave: Descubra a Normandia Medieval Recrute e lidere seu próprio exército em uma batalha épica multijogador Personalize seu herói e suas tropas, desde o recrutamento até as tropas de elite enviadas Desfrute de uma jogabilidade lenta focada em tática e manobra. Apresentação Detalhada 14 de outubro de 1066: Uma Uchronia nos Céus Guilherme, o Conquistador, está se preparando para lutar contra os anglo-saxões na famosa batalha de Hastings. Se ele vencer, uma parte substancial da Inglaterra será dele. Do outro lado do Canal, no coração de seu ducado da Normandia, um cometa cruza o céu noturno pouco antes de cair na vila de L'Aigle. A queda deste corpo celeste na Igreja de St. Martin está prestes a desencadear uma série de eventos que perturbarão o curso da história como a conhecemos e desencadearão uma terrível luta pelo controle do “Portão dos Falconers”. Você, o Escolhido do Cometa, é um falcoeiro à frente de sua companhia, apanhado no meio de uma guerra que devastará a região. Estará do lado da História ou do lado da Mudança? História vs. Fantasia A fantasia será introduzida progressivamente e não estará em todo o jogo, como no universo de Game of Thrones. Em particular, a fantasia será usada como um meio para integrar e racionalizar a existência de certas ferramentas de conforto para os jogadores, como Visão Estratégica e até TPV (Visão de Terceira Pessoa). o jogador. Quando você ataca em uma direção, lança um ataque lateral e 3 de sua variação. A qualquer momento, você pode mudar o lado do seu ataque. Uma armadura digna desse nome As peças de armadura usadas no FG não apenas reduzem os ferimentos que você pode sofrer; se forem grossos o suficiente, bloquearão completamente os ataques inimigos. O jogo também apresenta um sistema de dano baseado em diferentes tipos de golpes: cortante, contundente e perfurante, todos com propriedades diferentes dependendo dos três tipos de materiais usados ​​para sua proteção: Tecido, Acolchoado, Malha/Placas. Health/Conscience/Stamina System FG apresenta um sistema de saúde que busca reproduzir a complexidade de vestir uma armadura em um campo de batalha durante períodos prolongados de combate, sem interferir excessivamente na mecânica do jogo. Cada parte do corpo tem seu próprio hitbox e seus próprios pontos de saúde. Perder um braço custará o uso do equipamento correspondente. No entanto, enquanto o peito e a cabeça estiverem intactos, você sempre pode fugir ou continuar lutando com o que está carregando na outra mão. Ou seja, se você ainda tiver pernas! Batalhas épicas do seu exército Da floresta de Écouves às planícies do Pays d'Auge, você lutará contra seus inimigos em ambientes realistas! FG irá mergulhar você em batalhas envolvendo centenas de guerreiros em batalhas 1vs1 a 5vs5, com cada jogador liderando de 40 a 100 homens ao mesmo tempo. Unidades Cada grupo de combatentes usa seu próprio conjunto particular de formações militares. O jogo apresenta uma grande variedade de unidades: lanceiros, piqueiros, espadachins, machados, dardos, todos com suas habilidades e formações específicas. Os lanceiros podem formar uma parede de escudos específica quando os espadachins podem se reunir ao seu redor e segui-lo no meio da batalha. Arqueiros e Javelinemen usam uma balística realista com flechas atingindo umas às outras a caminho de seu inimigo e quebrando em armaduras pesadas. Personalização do Exército Assim que você recrutar uma unidade de combate, ela começará a crescer e evoluir ao longo do tempo (e dependendo dos vários encontros em que eles o seguirem). As unidades variam em tipo, dependendo se você está recrutando em uma cidade ou vila (milícia rural ou urbana) ou se está contratando mercenários diretamente. Você pode recrutar até 3 grupos de 20 a 47 combatentes, para formar sua companhia de 60 a 100 homens de acordo com o estilo de jogo que mais lhe convier. Você é livre para equipar sua companhia de forma homogênea com soldados especializados em um determinado tipo de arma, ou para formar um grupo de combate versátil, habilidoso em lutar com diferentes tipos de armas. Uma gama infinita de possibilidades Cada um dos seus 3 esquadrões de combate terá sua própria combinação de habilidades e experiência. A árvore de habilidades pode apresentar ramificações lineares que oferecem bônus enormes, mas exigem que você siga um caminho preciso ou pode permitir que você escolha entre diferentes nós cujos efeitos podem variar em interesse, mas oferecem uma gama mais ampla de opções. Assim, você se beneficiará de um número significativo de possibilidades que podem transformar seus camponeses desorganizados e indisciplinados em soldados robustos, treinados em uma variedade de técnicas de combate devastadoras. De lacaios a cavaleiros As unidades de combate do FG serão organizadas em infantaria e cavalaria: a cavalaria se concentrará principalmente em sua capacidade de lançar cargas irresistíveis, evitando cuidadosamente uma parede de lanças ancoradas no chão. A Infantaria ocupará o campo pela massa absoluta, pelo uso de formações e pela progressão metódica. Os arqueiros funcionarão de maneira diferente das unidades clássicas. Uma vez desbloqueados e recrutados, eles irão acompanhá-lo na batalha como uma unidade de apoio. Você decidirá quando eles devem atirar suas flechas “fora do mapa” ou quando mandá-los escolher uma posição fixa onde possam cravar suas flechas no chão para atirar mais rápido. Escudos para cima! As habilidades que você poderá escolher para suas unidades de combate vão desde habilidades passivas (bônus de saúde, resistência aumentada…) e habilidades ativas que você pode usar durante a batalha. Por exemplo, ser capaz de atacar o inimigo (devagar ou a toda velocidade) é uma das habilidades mais comuns em FG. Mas muitas outras habilidades existem no jogo com efeitos e utilidades diferentes. Outras características Uma interface tática inovadora As habilidades de seu personagem serão principalmente práticas. Os falcoeiros não são super-heróis; mesmo que você seja definitivamente mais forte que o soldado médio, será impossível para você enfrentar um exército sozinho. A visão do falcoeiro será sua principal habilidade prática. Ele lhe dará uma visão tática do campo de batalha em um instante, permitindo que você otimize a posição de suas tropas em apenas alguns cliques. Você terá uma grande variedade de habilidades, variando de um simples buff ou debuff de área a combos de ataques especiais. Assim como suas unidades, sua árvore de habilidades (da qual seus sargentos têm uma variante semelhante) o levará a fazer escolhas decisivas: especializar-se em uma habilidade ou desbloquear várias delas, melhorar uma ampla gama de características ou se destacar em um tipo de buff… -------------------------------------------------- ------------------------------ Estamos ansiosos para levá-lo conosco através do Falconers' Gate!
Additional information
Provider
Bastion Studio (FR)
Last Updated on
06/29/2022
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FAQ

When was this game updated?icon

The Falconers' Gate: Medieval Warfare is updated at 2022-06-29.

Which studio developed this game?icon

The provider of The Falconers' Gate: Medieval Warfare is Bastion Studio (FR).

Can I play The Falconers' Gate: Medieval Warfare on Android/iOS?icon

No.

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