Lunia Z: Revival é mais como um jogo "de luta" (ou um jogo de "esmagar botões") como Double Dragon ou Final Fight. O PvP no jogo é semelhante a jogos de luta como Street Fighter, Tekken, Guilty Gear ou até Super Smash Brothers; até 8 pessoas podem participar de um combate corpo a corpo para batalhas contra todos ou em equipe.
Controle
Você tem uma visão aérea do seu personagem e possui controle direcional de 8 direções, por meio do teclado numérico. As teclas A, S e barra de espaço desencadearão diferentes sequências de ataque, dependendo da combinação pressionada. Tocar duas vezes em uma direção inicia um traço. As habilidades são colocadas na barra rápida e podem ser ativadas pressionando a tecla numérica correspondente. Finalmente, alguns personagens têm movimentos evasivos que são alcançados por meio de uma combinação de A, S e/ou barra de espaço.
Fases (PvE)
Em vez de um mundo aberto, os jogadores se juntam a uma praça da cidade. A partir daí, eles podem comprar e vender itens, atualizar suas armas, conversar ou escolher em uma lista de fases. Essas "Fases" são progressivas de maneira semelhante aos jogos de console antigos; O primeiro é o modo 'História', onde você só precisa ter nível suficiente para acessar a próxima fase. Existe também um modo 'Lendário', que é basicamente a Lunia no 'modo difícil'. vença a Fase 1 pelo menos uma vez para acessar a Fase 2, a Fase 2 para acessar a Fase 3 e assim por diante. Os modos "Mitológico" e "Diabólico" só estão disponíveis para personagens que renasceram (RB), quando você terminar a "linha de missões de história" você recebe um Manual do Renascimento. Finalmente, há também uma série de ataques de 8 jogadores, que geralmente oferecem desafios maiores do que as fases regulares. Eles são opcionais, mas oferecem muitas batalhas cheias de ação e bons prêmios. Eles geralmente exigem até mesmo mais trabalho em equipe, pois podem ter objetivos complicados.
PvP
O PvP é iniciado da mesma forma que as Fases. Você e 1-7 outros jogadores são colocados em uma arena para batalhar. Cada jogador tem 3 vidas, como nas Fases. O dano é causado da mesma forma, embora o bônus de combinação seja substituído por uma redução de dano - quanto mais você manejar o oponente, menos dano seus ataques causarão. Níveis e equipamentos ainda contam, mas um nível 20 habilidoso passará facilmente por um nível 30 ruim. Você pode ganhar níveis do PVP, bem como "níveis de PVP", que são apenas para a posteridade.
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