SOBRE ESTE JOGO Os jogadores estarão imunes ao surto de vírus e devem sobreviver à situação acumulando comida, encontrando abrigo e protegendo-se da vida selvagem, bandidos e infectados. Os jogadores também podem ajudar outros sobreviventes e fazer com que eles se juntem ao seu acampamento. Os jogadores experimentarão uma névoa densa que pode acontecer a qualquer momento. O ambiente de névoa densa é acompanhado por certos eventos, como as pessoas infectadas que se aproximam para encontrar presas. Pessoas infectadas e mutantes poderão sair à noite ou quando não houver sol, o que significa que também podem caçar jogadores enquanto a névoa estiver coberta. (passando o tempo, dormindo, o tempo é acelerado ao fazer algo que leva tempo) Crafting Base Building Gerador e mecânica de aparelhos elétricos Controle de acampamento NPC Gerenciamento Ai (Bandido, Infectado, Sobrevivente dos Aliados dos Animais) Criação de Animais Mecânica de Status de Sobrevivência de Personagem (Doença, ferimento) Ferimento Mecânica de status Sistema de equipamentos e roupas Defesa de acampamento e casa Explorar o mundo (floresta, vila, acampamento militar, cidade pequena, área escondida) Mecânica furtiva e de derrubada Dirigir Mecânica de armadilhas pequenas ROTEIRO DE DESENVOLVIMENTO Gerencie o desempenho e otimize o jogo para melhor na versão EA Corrigindo bugs no jogo ainda vai ser testado em muitas partes, claro, deve ter muitos bugs seguidos. No entanto, farei o meu melhor. Adicione mais animais, como cervos e lobos. Gerencie e ajuste o NPC do Sobrevivente para ser mais complexo. História principal e narrativa A história principal da Névoa e a chegada da ameaça (Aliens) Interface de usuário aprimorada Gerenciamento de NPC Clima dinâmico e sistema de estações (chuva e neve) Mais infectados (Seeker, Berserker e mais) Comportamento Ai aprimorado (bandido, sobrevivente)