16 de outubro de 1970. O exército canadense patrulha as ruas de Montreal. Procuram um diplomata britânico e o vice-primeiro-ministro, ambos sequestrados pela Front de Libération du Québec. Ao amanhecer, o governo canadense suspendeu as liberdades individuais de todos. Centenas de prisões arbitrárias são feitas. Estão prendendo artistas, intelectuais de esquerda, sindicalistas e ativistas pela independência nacional. Está em curso uma operação de repressão política. O medo reina em Quebec. Petit-Cartier, um bairro operário de Montreal, vive angustiado. Vários membros de sua comunidade foram presos. Teme-se novas prisões. Além disso, ocorre um fenômeno possivelmente sobrenatural. As noites dos moradores são habitadas por pesadelos recorrentes. Pesadelos tão vívidos, tão reais que possuem seus corpos o dia todo. Um velho, são no dia anterior, acordou completamente louco. Duas pessoas desapareceram no meio da noite. Para encontrar o irmão, Hélène deve investigar o fenômeno e mergulhar nas profundezas dos pesadelos. October Nightmares é um videogame de apontar e clicar em primeira pessoa. O jogo é vivido num ciclo diurno e noturno que se estende por vários dias. Da manhã ao anoitecer, você percorre um bairro que pode explorar livremente para desvendar seus segredos. O objetivo principal é identificar a última vítima do Snatcher, uma criatura de outro mundo, entre os moradores. Armado com sua câmera, você deve investigar o bairro em busca de sinais de sua passagem. Ao cair da noite, você pode acessar o mundo dos sonhos, um mundo sombrio que mistura terror com resolução de quebra-cabeças. Durante as noites, você deverá explorar os confins deste mundo para seguir os passos do Snatcher e, quem sabe, descobrir o terrível destino reservado àqueles que foram levados. October Nightmares é um jogo de terror cósmico. A inspiração vem principalmente do trabalho de HP Lovecraft, mais precisamente do seu Dream Cycle. Lovecraft é o autor que me apresentou à literatura de terror há cerca de vinte anos com O Sussurrador na Escuridão. A leitura desta novela abriu-me as portas para todos os seus escritos, mas também para os de Edgar Allan Poe, Guy de Maupassant e outros escritores do gênero. No entanto, October Nightmares não é uma adaptação de um conto de Lovecraft. Inspiro-me livremente na concepção de Lovecraft do mundo dos sonhos para criar o universo do jogo. Você vai viver uma história essencialmente lovecraftiana que retoma os temas principais da obra de Lovecraft. Características: Uma história emocionante sobre o medo. Ambientes realistas e dinâmicos. Visualização panorâmica de 360° Quebra-cabeças únicos e desafiadores. Trilha sonora assustadora.
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