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Nossa universidade

Nossa universidade

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Initial release Apr 26, 2021
Nota: Não jogue até ter lido a introdução. Esta demonstração é atualmente uma exibição de conceito. Há uma alta probabilidade (cerca de 60%) de travamentos e muitos bugs. Se você não pode aceitar, não tente, para não perder tempo e língua. Não aceito nesta fase Para qualquer bug e feedback de flashback, por favor, fique bem informado É um lunático que não vai para o céu, mas quer se dedicar à educação, uma estrada que inferno isso é difícil de agradar de ambos os lados. No entanto, eu tenho um motivo para fazê-lo, mas mesmo que eu tenha feito todos os despertares e investido tanto, vamos tentar. A conclusão da versão lançada pelo teste ainda é muito limitado. Existem muitos bugs e não podem ser corrigidos em um curto espaço de tempo (há muitos problemas restantes que não podem ser continuados. Pretendo redefinir) e um grande número de problemas ainda não resolvidos. Não recomendo bug Pessoas com experiência de baixa tolerância, e não é recomendado para pessoas que não estão interessadas em rougelike e educação, porque não é nada divertido no momento, é isso que quero enfatizar, todo o jogo e o conceito ainda estão em uma fase experimental, mas acho que a versão atualmente concluída já pode refletir a viabilidade de combinar ideias com jogos educativos. Além disso, gostaria de agradecer a todos aqueles que me ajudaram e se ofereceram para nos ajudar a classificar cerca de 200 livros (incluindo 300 jogadores do ensino fundamental e médio (9 disciplinas) e meus parceiros, sem a dedicação abnegada deles, eu não conseguiria nem dar esse passo, a glória é deles. Eu sugiro que você dê uma olhada em https://www.taptap.com/topic/14590201 Learning System Development History https://www.taptap.com/topic/14590236 Learning System Introduction (versão universitária, predecessora deste jogo, eu também considerará a redefinição independente no futuro) Prefácio 2: Após uma consideração abrangente de muitos fatores, acho que o estilo, o tom e o público originais de nossa universidade são todos voltados para o lazer e é difícil continuar a conciliar com o conteúdo que eu quero alcançar no futuro. Então decidi fazer alguns ajustes no planejamento do jogo. Em primeiro lugar, o módulo educacional será completamente cortado do jogo "Nossa Universidade" e o conceito de "A Verdade da Vida" , que inclui ficção científica e simulação social, também será separado do jogo original. , como um jogo hardcore independente de simulação de vida + gerenciamento de ficção científica, e nossa universidade abandonará a compatibilidade de conteúdo aprofundado, como educação e ciências sociais e retornar ao mais popular "jogo casual com desempenho rico". A série The Truth of Life" continuará a herdar minha vontade pessoal. Em minha vida limitada no futuro, independentemente do custo, independentemente do custo, alcançarei o que desejo alcançar por qualquer meio. Esta série será dividida em duas partes, uma é " O jogo principal é A Verdade da Vida e a outra é o módulo educacional. O jogo principal herdará todo o conteúdo que desejo aplicar e praticar em ciências sociais, antropologia e pedagogia ao fazer "Nossa Universidade ". O foco de todo o jogo ainda será colocado no desenvolvimento de personagens, mas é baseado em um modelo que espero alcançar com "desenvolvimento de informações" em vez de "desenvolvimento de atributos", que pode mostrar completamente os personagens ' vida em suas relações sociais, ambiente de vida e idéias. A direção e o resultado da interação complexa entre eles, o objetivo final de seu design é restaurar completamente uma "pessoa". O método de "desenvolvimento de informações" adotado pelo jogo determina que o jogo será completamente (simplesmente) baseado em conhecimento e informações realistas, pois o conteúdo passa por todas as interações e cultivo dos personagens. No processo de manipular o pensamento dos personagens para influenciar seu comportamento, os jogadores devem aprender e entrar em contato com um grande número de conexões lógicas entre vários conhecimentos e conceitos. É evitável (embora eu espere diminuir o limite o máximo possível por meio de alguns métodos), portanto, em certo sentido, o jogo principal "A Verdade da Vida" é um jogo educacional, e irei apresentá-lo após a criação de uma nova página inicial E esta página pertence ao "Módulo Educação", pode ser desenvolvido em um jogo independente com a mesma visão de mundo do jogo principal (será refeito), suas principais funções incluir classificação de conhecimento e taquigrafia de conhecimento e usará a mesma base de informações do jogo principal, o módulo de educação pode ser usado de forma independente, mas também pode ser considerado um ramo ou pré-parte do jogo principal, juntos para formar o "aprendizagem e exame integrados" Eu quero alcançar um novo modo de entreter e ensinar. Se é minha busca no jogo expressar uma pessoa completa e objetivamente, então esta é minha busca na educação. Prefácio 3: Este jogo espera testar uma memória aplicável a todos O modo de taquigrafia eficiente de pontos de conhecimento semelhantes (chinês, inglês etc.) a fábrica do cérebro A aplicação do artista alemão Fritzka Man criou o conceito da fábrica do corpo humano durante a Segunda Guerra Mundial como uma manifestação concreta de conectar o mundo do conhecimento e o mundo real, e aplicou meu conjunto de teorias sobre composição cognitiva e educação. O tempo de teste e expansão do jogo será muito longo. O objetivo final é alcançar o efeito de superar o software de memória profissional com um processo que não afeta a experiência, amigos que têm ideias sobre educação de jogos são bem-vindos para se comunicar de qualquer forma e em qualquer escala. Aceito qualquer crítica e correção pertinente, mas não vou falar sobre isso com meu próprio preconceito. Não consigo entender a lógica e a ordem das palavras e sou bastante hipócrita. Espero não não mande para a minha porta para tirar sarro de mim -------------------------------- ------ ------------------------------------------ Instruções Educacionais: 1. A escovação inteligente de perguntas segue a curva de memória Ebbinghaus, com foco na eficiência da revisão e na experiência da revisão, diferente de alguns softwares com as mesmas funções que são esquecidas após a memorização. O processo será adicionado ao link do aplicativo) 3. O efeito do chinês e Inglês e artes liberais semelhantes são melhores, e a ciência é um pouco mais fraca. Mais tarde, inglês e inglês serão especialmente otimizados. 4. No processo principal do jogo, este link pode ser conectado por meio de regras de gatilho para ativar o tempo ainda pode seguir o Curva de memória de Ebbinghaus (acho que é um ritmo de aprendizado perfeito) 5. Se for lançado oficialmente, pode ser lançado um plano de jogo (vou postar algo se não conseguir memorizá-lo de acordo com meu método) Descrição do jogo: 1 .Completamente jogo rougelike "cartão" original com alta rejogabilidade 2. Vinculado ao jogo principal da verdade da vida, todo o conhecimento de aprendizagem está envolvido na construção do conceito de personagens e no desenvolvimento da personalidade e influência no comportamento do personagem 3. Completamente Se você não quer aprender, você não precisa jogar este link (mas pode tentar), não afeta a linha principal do jogo e, se quiser aprender, pode teoricamente terminar ( memorizar) todo o livro necessário para jogar. Finalmente, se você finalmente testar as coisas acima, eu não fiz isso Bem, então voltarei para a fornalha e reconstruirei até que eu possa
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快活跳票工作室
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Chinês simplificado
Last Updated on
04/26/2021
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The latest version of our university is 1.0, updated at 2021-04-26.

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The provider of our university is 快活跳票工作室.

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No.

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