Visão geral Este é um jogo de batalha automática e sobrevivência de vampiros, Como jogar Compre unidades na loja Arraste unidades do banco para o campo Continue fazendo isso para sempre Recursos de jogo Loja de xadrez automático Banco de xadrez automático Sistema de atualização de partida 3 de xadrez automático Característica da unidade de xadrez automático sistema de ligação Mapa de grade infinita 2D Geração e direcionamento de inimigos sobreviventes de vampirosRecursos técnicos Física de disco 2D Salvar/carregar dados binários Estrutura de UI específica do jogo Salvar/carregar dados XML Arquitetura orientada a dados Tutorial LeaderboardEngine Recursos Renderização 2D/3D com DirectX Renderização de áudio com FMOD Event System Carregamento XML DevConsole com tinyXML2 Carregamento de imagem com stb_img Ruído Perlin/Fractal com squirrelnoise4 Multi-threading 2D Heat Map Suporte Xbox com xinput 2D / 3D Simple Geometry PhysicsBackgroundOlá, sou um estudante de programação em uma escola de jogos trabalhando para meu mestrado. Este é um projeto de portfólio que fiz para uma turma durante o período de verão, por volta de junho e julho, com duração de 8 semanas, e o total de horas gastas neste projeto é de aproximadamente 90 horas. Isso é desenvolvido dentro do meu próprio mecanismo, criado no último ano letivo. Fiz a Arte e o Áudio também, usando Aseprite e 1BITDRAGON, o tempo de criação da arte também conta para o tempo do projeto, enquanto o áudio é feito após o prazo do projeto. Devido à minha falta de habilidade em arte e som, essas partes do jogo estão menos completas.Plano FuturoEste é o primeiro projeto autoguiado da escola e ainda há mais dois por vir. Portanto, meu tempo para trabalhar nisso é muito limitado, talvez eu só encontre tempo para aperfeiçoar isso depois de me formar, ou seja, 1 ano após a data de lançamento. Neste ponto, o áudio ainda não está pronto, e eu ainda não fiz nenhuma mecânica de vampiro-sobrevivente, como a atualização selecionar 1 de 3, mini chefe e xadrez. Definitivamente vou tentar fazer isso antes de outras coisas. AtualizaçãoVejo pessoas deixando críticas negativas e lamento que este jogo não corresponda às expectativas, e valorizo esses feedbacks e pretendo reescrever todo o projeto depois de conseguir um emprego, estimado 2025.
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