PEAK.53 é um jogo de tiro tático desenvolvido pela Dirty Bird Games - UE5 Na Dirty Bird Games -PEAK.53, queremos trazer de volta a nostalgia, as lutas corpo-a-corpo, os momentos táticos baseados em habilidades, a simplicidade geral da jogabilidade e outros recursos e, por fim, trazer de volta a comunicação da equipe que realmente importa. Locuções envolventes durante o jogo quando um dos lados vence uma partida, planta uma bomba no local do oponente e as rodadas contam para Seals e Insurgents. Partidas clássicas de 8 contra 8 - uma vida por rodada, sem cura ou reanimação de companheiros de equipe. Modos de mapa clássicos - supressão, demolição. Carregamentos limitados, uma granada de fragmentação primária, uma secundária (6) e um item utilitário. NÃO há veículos ou outras formas de transporte (presente ou futuro). UI/HUD simples, sem complicações excessivas com funcionalidade ou recursos visuais. Mecânica puramente baseada em habilidades, comunicação em equipe e vantagens de nível/mapa. Não há buffs de cura, escudos ou outras formas de proteção para obter vantagens sobre outros jogadores. Todas as armas/armas de fogo serão semelhantes em desempenho e manuseio, com pequenos ajustes de equilíbrio para igualar todas as interações "PVP" (jogo versus jogador) "e" tiroteios ". Carregamentos de armas clássicos, armas em destaque com adições a novas armas no lançamento. Sistema de lobby clássico, cada lado exibido na tela antes do início da partida. Placar clássico do jogo para exibir os líderes das equipes em pontos, mortes e mortes.