Este aplicativo foi atualizado pela Apple para exibir o ícone do aplicativo Apple Watch. Recursos adicionados Escala de escala de fonte adicional para opções gráficas Correções de bug Ratos de crânio gerais aparecem em luta com Muitos-como-Um Guarda do portão ausente adicionado de volta à Fundição Drusilla agora percebe que Ignus foi libertado Vrischika agora comprará a Lente do Portal Mantuok não aparecerá novamente depois que ele estiver morto, os pontos de vida de bônus do CON continuam a ser concedidos após o nível 10 O recurso Rearrange Party agora funciona como no jogo original A caixa "Linear scaling" agora controla a escala linear de forma consistente, seja usando DirectX ou OpenGL as restrições de alinhamento não concedem mais benefícios passivos ao jogador quando não deveriam Força excepcional 18/01 não aparece mais como 18/1 A cena de Ravel com TTO não para mais antes do final Alterar a classe do personagem em uma área agora não causa o cancelamento dos gatilhos do portal out O jogo não termina se TNO for morto na barra Smoldering Corpse Zoom Lock não deve mais distorcer feitiços cinematográficos A mensagem de feedback "Lost Item" agora aparece s quando TNO perde um item Cutscenes retornam a câmera ao nível de zoom em que começaram Desligando "Critical Hit Screen Shake" no arquivo baldur.lua desativa a trepidação da tela durante acertos críticos Clicar com o botão direito em NPCs que podem ser unidos não produz mais sons de seleção Os nomes dos dubladores têm foi corrigido nos créditos Adicionado nomes padrão para salvar jogos O grupo agora pode chegar ao Pilar das Caveiras ao usar a formação de arquivo único Diálogo sobre fuga da prisão não acontece se o grupo não estiver preso A GUI retorna após a morte de Ravel Corrigido Pestle Kilnn's texturas ausentes PST:EE suporta o carregamento de arquivos M_*.lua As transições de área suave não devem mais reduzir o volume da voz ao chegar em uma nova área Corrigida a dica de ferramenta Bloquear visualização no personagem para que não se sobreponha ao botão/seta Jogabilidade Conjuração de esfera cromática à noite não deixa a tela mais verde A penalidade THAC0 do Ice Knife agora é temporária O nível de zoom na Shattered Crypt não afeta a geração de Lesser Vargouilles Infernal Shi O campo não pode mais ser dissipado por carregamento rápido A Névoa da Guerra agora reaparece depois que a Fúria Abissal é lançada e a vítima falha em seu teste de resistência Os visuais Estígios da Tempestade de Gelo foram corrigidos Tricha na luta do poço Maldito agora é executado Silhuetas não aparecem mais durante os feitiços da cena O Guardião Manto aparece não dura mais para sempre A Litania de Maldições de Morte agora fica mais difícil de resistir à medida que ele aprende novas provocações Usar Guarda deve definir o grupo para proteger uma área não alterna mais o botão de seleção de compra Localização [Francês] Diálogo com Fhjull agora está totalmente traduzido [Francês, Alemão] A descrição de Aegis of Torment foi totalmente traduzida [Francês] 'défilement' agora contém um hífen [Francês] Quell agora é traduzido de forma consistente [Alemão, Francês] Corrigidos erros de diálogo nas missões da Ala Inferior [Alemão] Correções de erros de digitação [Coreano] Sugestões de traduções e correções de erros de digitação adicionadas [All non-English] Salvar usando o nome padrão agora funciona
When was this game updated?
Planescape: Torment: Enhanced is updated at 2017-06-01.
what's new in the latest version of Planescape: Torment: Enhanced?
This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.
Features Added
Additional font scaling range for graphics options
Bug Fixes
General
Cranium Rats spawn in fight with Many-as-One
Missing gate guard added back to the Foundry
Drusilla now realizes Ignus has been freed
Vrischika will now purchase the Portal Lens
Mantuok does not appear again after he is dead
Bonus Hit Points from CON continue to be granted after level 10
The Rearrange Party feature now works as it did in the original game
The "Linear scaling" box now controls linear scaling consistently whether using DirectX or OpenGL
"Eye" items with alignment restrictions no longer grant the player passive benefits when they shouldn’t
Exceptional strength 18/01 no longer shows as 18/1
Ravel's cutscene with TTO no longer stops before the end
Changing character class in an area now does not cause portal triggers to cancel out
The game does not end if TNO is killed in the Smoldering Corpse bar
Zoom Lock should no longer distorts cinematic spells
The "Lost Item" feedback message now appears when TNO loses an item
Cutscenes return camera to the level of zoom they started in
Turning off "Critical Hit Screen Shake" in the baldur.lua file disables screen shake during critical hits
Right clicking joinable NPCs no longer produces selection sounds
Voice actor names have been corrected in the credits
Added default names to save games
The party can now get to the Pillar of Skulls when using single file formation
Dialogue about breaking out of prison does not happen if party isn't imprisoned
The GUI returns after Ravels death
Fixed Pestle Kilnn’s missing textures
PST:EE supports loading M_*.lua files
Smooth Area Transitions should no longer reduces voice volume when arriving in a new area
Fixed the Lock View on Character tooltip so it does not overlap the button/arrow
Gameplay
Casting Chromatic Orb at night no longer leaves the screen green
Ice Knife's THAC0 penalty is now temporary
The level of zoom in the Shattered Crypt does not affect Lesser Vargouilles' spawning
Infernal Shield cannot be dispelled by quickload anymore
The Fog of War now reappears after Abyssal Fury is cast and the victim fails their saving throw
Stygian Ice Storm visuals have been fixed
Tricha in the Curst pit fight now runs
Silhouettes no longer appear during cutscene spells
Guardian Mantle does not last forever anymore
Morte's Litany of Curses now gets harder to resist as he learns new taunts
Using Guard should set the party to guard an area does not toggle the draw selection button anymore
Localization
[French] Dialog with Fhjull is now fully translated
[French, German] Aegis of Torment description has been fully translated
[French] 'défilement' now contains a hyphen
[French] Quell is now translated consistently
[German, French] Fixed dialog errors in Lower Ward quests
[German] Typo fixes
[Korean] Translations suggestions and typo fixes added
[All non-English] Saving using the default name now works
Which studio developed this game?
The provider of Planescape: Torment: Enhanced is Beamdog.
Can I play Planescape: Torment: Enhanced on Android/iOS?
Now Planescape: Torment: Enhanced is available on iOS.
What languages are supported by the game?
Planescape: Torment: Enhanced supports 1 languages including English etc.
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