SAMARA é um jogo de terror de sobrevivência psicológico em primeira pessoa para um jogador. O jogo se desenrola enquanto Player se propõe a investigar o misterioso desaparecimento de seu tio, de quem ele não tem notícias há mais de um ano. Ele não tem ideia de que esta visita aparentemente comum o levará a uma experiência aterrorizante além de seus sonhos mais loucos. Ao chegar à propriedade isolada de seu tio, o jogador é saudado por um silêncio perturbador que paira no ar. O ambiente antes familiar de repente parece claustrofóbico, como se houvesse monstros invisíveis espreitando além das sombras. Enquanto ele explora cautelosamente os corredores mal iluminados e os cantos esquecidos da casa, uma sensação de mau presságio se intensifica a cada passo. O pesadelo começa com a descoberta de uma boneca solitária que à primeira vista parece inofensiva. Os olhos vidrados da boneca parecem seguir o jogador aonde quer que ele vá, e algo nele parece inerentemente errado. Sua presença também evoca um sentimento inexplicável de pavor. À medida que a noite avança e a tensão atinge o seu pico, o jogador vê-se inexoravelmente atraído de volta para a boneca misteriosa, cuja presença é um lembrete constante das forças malévolas em jogo. A verdadeira natureza da boneca é exposta em um confronto climático e aterrorizante que desencadeia um terror indescritível. O jogador tem que enfrentar os recantos mais profundos de sua própria mente para sobreviver à noite e descobrir a terrível verdade por trás do desaparecimento de seu tio, com os nervos à flor da pele e sua sanidade à beira do colapso. No entanto, o olhar misterioso da boneca permanece, servindo como um lembrete perturbador dos horrores que estão logo abaixo da superfície, mesmo quando a luz do dia surge e o pesadelo desaparece. Característica do jogo: O jogo é feito no Unreal Engine Os jogadores devem navegar por uma série de quebra-cabeças intrincados espalhados por todo o jogo Gráficos realistas imersivos Efeitos sonoros imersivos Jogabilidade dinâmica: Com uma combinação de exploração, resolução de quebra-cabeças, suspense psicológico e sequência de perseguição, o jogo oferece jogabilidade dinâmica que mantém os jogadores envolvidos e desafiados do início ao fim. Ambiente Atmosférico