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SANGI é um jogo de plataforma rápido, mesclado com um sistema de combate inovador. Você pode optar por vivenciar uma história muito curta ou entrar no modo arcade para obter a melhor pontuação possível. O foco está nos sistemas de combate e em como cada mecânica se combina entre si. Sistema de Combate Este é o foco do jogo. Você tem 4 armas diferentes, cada uma com 3 habilidades diferentes. Essas habilidades usam a barra de cores atribuída. Cada vez que você causa dano a um inimigo, há uma grande chance de ele derrubar um orbe. Este orbe vem em 3 cores e preenche muito a barra de cores correspondente e outras uma pequena quantidade. Aqui está o problema: ele preenche todas as barras e barras coloridas de outras armas, mesmo que seja uma pequena quantidade. Você pode ativar a habilidade mesmo que ela tenha uma barra colorida de habilidade muito baixa. Se você ativar uma habilidade com uma barra de cores muito baixa, ela será menos eficaz. Por exemplo, uma habilidade de escudo mitiga uma porcentagem muito baixa de dano recebido com uma barra baixa, e uma habilidade de dano causa menos dano com uma barra colorida baixa. Neste exemplo acima, optamos por capturar as partículas com a primeira e a terceira armas. Para fazer isso de forma eficiente, optamos por usar a reação de Compactação, que acontece quando os status de ar e fogo se cancelam e gera uma partícula orbe que pode preencher as barras coloridas. Você pode ver como as barras coloridas de 2 e 4 armas são semelhantes, já que não capturamos essas partículas com essas armas. Como cada barra tem alguma carga, você pode ativar todas as habilidades que possui.Sistema de Combate: Habilidades Existem 12 habilidades neste jogo. Algumas habilidades têm condições de ativação realmente únicas e algumas habilidades são extremamente simples de usar. Por exemplo, a segunda habilidade da arma de água (ou a habilidade da barra verde) ativa um campo de desenho. Você pode desenhar uma linha reta para criar uma barra na posição. Ou você pode desenhar um símbolo especial para criar uma armadilha de bola de água que detona depois de um tempo, causando dano e aplicando status de água aos inimigos, que você pode vaporizar duas vezes com sua arma de fogo, pois aplica 2 instâncias de status de água! Antes de vaporizar seus ataques, você pode ativar a segunda habilidade da arma aérea para fortalecer seus ataques normais, causando ainda mais dano com a reação de vaporização. Você pode usar a habilidade de área de espada da arma albeni para lidar com o status de albeni extremamente rapidamente, o que permite roubo de vida (reação Sifão), buraco negro (reação Graviton) e partículas teleguiadas que causam dano aos inimigos (reação Vinefoam). Você pode combinar esta habilidade de área de espada com a primeira habilidade da arma de fogo; que é um laser que aplica constantemente o status de fogo aos inimigos para criar reações de espuma de videira extremamente rápidas e causar danos massivos. Sistema de Combate: Salto Regenerativo Triplo, Dash e Super Além das habilidades únicas que você obtém, você também tem salto triplo, que se você usar muito rápido, haverá um pequeno tempo de espera antes que você possa pular novamente, mas se você planejar seus saltos , você não atingirá esse tempo de espera. Isso permite que você lute contra inimigos aéreos com eficiência. Além disso, você tem o seu dash, que pode ajudá-lo a evitar ataques, e também pode reiniciar o salto, permitindo que você permaneça no ar infinitamente. E por último, seu super! Durante sua duração, o dano causado é duplicado. Essa habilidade também possui visuais únicos. Ele executa um modelo de IA de transferência de estilo em segundo plano para estilizar sua tela no estilo da famosa pintura "Kanagawa-oki Nami Ura" de Hokusai, 1837. Isso é computacionalmente desgastante, mas você pode desativar essa configuração no menu de configurações.
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Provider
Karbeyaz Game
Last Updated on
10/18/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

SANGI is updated at 2023-10-18.

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The provider of SANGI is Karbeyaz Game.

Can I play SANGI on Android/iOS?icon

No.

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