Sclera é um jogo de encontros aleatórios, sem salvamento, baseado em sessão, para fãs de RPGs mais antigos e ficção de terror interativa. Embora existam eventos e histórias com script que podem ocorrer, muito do conteúdo do jogo é o resultado de técnicas tradicionais de geração de procedimentos; nunca duas corridas serão iguais. Mas acima de tudo, este é um projeto apaixonante que reúne meu amor por combate por turnos, música atmosférica e contos de fantasia sombria. Obrigado por conferir!A História: Uma entidade cósmica invisível vem mudando os habitantes do planeta ao longo do tempo. Embora alguns tenham ganhado imunidade à sua caça, ou se juntado a um dos muitos cultos dedicados à sua causa, a maioria é repetidamente marcada, perseguida e atacada até sua eventual escravidão – muitas vezes primeiro levada à loucura pelo conhecimento de sua destruição iminente. Você é o mais recente Seguido em busca de libertação deste ciclo, à medida que a população amaldiçoada continua a diminuir e a se fragmentar em facções. O que acontecerá no seu encontro inevitável com a Sombra?Características: Alta rejogabilidade com jogabilidade de sessão em mente: espere que a corrida de um personagem leve entre 30 e 60 minutos. Múltiplos finais e conquistas para vários caminhos ramificados e estados condicionais. Jogabilidade e estética influenciadas por D&D, ficção interativa, clássicos de terror de sobrevivência baseados em turnos (Laplace no Ma, Sweet Home), roguelikes modernos (NEO Scavenger, Darkest Dungeon, FTL) e RPGs dos anos 90 (Fallout, Darklands, Final Fantasy, Earthbound) . Combate desafiador e estratégico por turnos. Um sistema de progressão que incorpora habilidades desbloqueáveis e equipamentos disponíveis. Exploração baseada em texto: ficção interativa gerada procedimentalmente e escrita de forma personalizada (aventuras/narrativas de texto baseadas em escolhas, sem analisador e sem quebra-cabeças). Inimigos e cidades gerados processualmente. Sem metaprogressão, como nos roguelikes tradicionais, onde apenas a habilidade e a tomada de decisão do jogador determinarão o resultado. Um cenário mundial que usa temas de terror Lovecraftiano/cósmico, ficção estranha, ficção científica, fantasia urbana apocalíptica e pós-apocalíptica. Uma trilha sonora original inspirada em The Thing e Silent Hill 2, junto com cerca de 80 SFX diferentes.