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Bem-vindo ao Flagelo da Guerra. Esperamos que você esteja pronto para uma luta. Este jogo coloca você no comando das unidades dos exércitos e permite que você combata novamente os muitos confrontos sangrentos históricos durante a era da guerra de base regimental. Este é um tipo de jogo de guerra que chamamos de simulação de comando em tempo real. O combate de simulação de comando em tempo real começa com Sid - como em Sid Meier, que lançou o agora lendário jogo de guerra Sid Meier's Gettysburg (SMG) em 1997. Este jogo estabeleceu um novo gênero, libertando os jogadores dos limites das convenções anteriores de jogos de guerra da grade hexadecimal. e os dados rolam. Ele colocou as unidades em um campo de batalha 3D e permite que o jogador/comandante mova as unidades. Não houve turnos – o combate acontecia em tempo real e só podia ser interrompido colocando o jogo inteiro em pausa. Ele também incluiu um recurso multijogador (MP) que ainda está em uso hoje. Depois veio o Antietam de Sid Meier em 1998, um lançamento evolutivo que apresentou aos jogadores o terreno enganosamente ondulado fora de Sharpsburg e incluiu outras batalhas na Campanha Antietam em South Mountain e Crampton's Gap. O próximo passo na evolução do gênero foi a transferência do motor de jogo da Breakaway Games para as Guerras Napoleônicas com o lançamento de Waterloo: A Última Batalha de Napoleão em 2001. O capítulo final do motor de Sid Meier foi Austerlitz: A Maior Vitória de Napoleão lançado em 2002. Um novo capítulo na simulação de combate da era da pólvora negra foi inaugurado em 2005 com o lançamento de Civil War: Bull Run da Mad Minute Games. Este jogo baseia-se nas tradições dos jogos Sid Meier, mas era uma geração inteiramente nova. Foi conhecido por seu oponente de Inteligência Artificial (IA) altamente capaz e pela atenção cuidadosa aos detalhes históricos. O segundo e último jogo desta pequena empresa foi Take Command: 2nd Manassas, lançado em 2006. Este lançamento também incluiu as batalhas de Cedar Mountain e Chantilly, os finais da campanha. Ambos os jogos receberam vários prêmios que refletem a precisão histórica e a intensidade da experiência de comando em tempo real. Então veio o início da série Scourge of War. Recriando Gettysburg e Waterloo da mesma forma. Já se passaram muitos anos desde esses lançamentos iniciais e os velhos precisam de algo para fazer em seus anos de crepúsculo. Então, decidimos aproveitar o tempo e consertar alguns problemas, reformular o nome do jogo, entrar no Steam, atualizar a arte e ver o que podemos fazer para melhorar o desempenho. Há melhorias no mecanismo gráfico e um grande número de recursos artísticos de próxima geração. A IA tem melhorias que se baseiam na experiência dos jogos anteriores. A IA é mais inteligente, mais cruel e tem maior probabilidade de tirar você do campo de batalha, a menos que você seja um jogador de guerra habilidoso. Este jogo agora usa os recursos multijogador do Steam para permitir que você compare suas habilidades contra oponentes humanos em qualquer lugar do mundo, a IA ou ambos ao mesmo tempo. Portanto, certifique-se de que suas armas estejam limpas, que sua pólvora esteja seca e prepare-se para a batalha nos lendários campos de batalha da história!
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Provider
Norb Software Development LLC
Last Updated on
04/02/2024
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Scourge Of War - Remastered is updated at 2024-04-02.

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The provider of Scourge Of War - Remastered is Norb Software Development.

Can I play Scourge Of War - Remastered on Android/iOS?icon

No.

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