[Baishizhou Past] é um jogo de lobo solitário (desenvolvimento pessoal) Pequeno mundo aberto (estrangeiro chamado mundo conectado), jogabilidade focada, cultura local (Shenzhen Nanshan District Baishi Zhou como o local de fundo da história), simulação, enredo para Definição de tempo: por volta de 2000 - Localização atual: Baishi Zhou, uma famosa vila urbana em Shenzhen, China; localizado no distrito de Nanshan de Shenzhen, entre a Janela do Mundo e o Parque de Ciência e Tecnologia, separado pela Shennan Avenue em Upper Baishi e Lower Baishi; o local definido pelo jogo é Lower Baishi, o verdadeiro Lower Baishi é apenas uma rua, Baishi Zhou, embora o local seja pequeno, mas todos os tipos de lojas, tudo, a densidade populacional é muito alta, onde viviam 150.000 pessoas! O jogo define a localização da ilha de pedra branca da ilha de pedra para ir para a beleza da vila da vila dentro da rua. Qualquer trabalhador estrangeiro indo para Shenzhen quase mais ou menos de um lugar como este para começar, para começar a jornada dos sonhos da vida urbana; como um jogador está apenas chegando ao cenário da vila urbana de Baishi Zhou, e você começará sua vida e história a partir desta humilde casa alugada. Mundo aberto, vários enredos, especialmente adequados para tentar coisas que não ousam fazer; no jogo você pode fazer muitas coisas, você pode trabalhar, entregar, comprar coisas para comer, fazer as malas, alugar um quarto para comprar um quarto, essas pequenas coisas da vida, você também pode desencadear uma variedade de histórias para alcançar uma variedade de realizações inesperadas, ou degenerados por não se conhecerem, também podem passar seus dias sem fazer nada para sentar e comer e esperar a morte; Resumindo, trata-se de uma simulação + trama do mundo aberto Resumindo, trata-se de uma simulação + trama do mundo aberto. Cultura do jogo. O jogo é sobre a formatura da escola do milênio do protagonista em 2000, viajar para algumas cidades e principalmente em Shenzhen para trabalhar e alugar alguns eventos passados da vida em Baishi Zhou. o protagonista vai pegar algumas tarefas, conhecer algumas pessoas, algumas histórias acontecem, esse jogo não tem fim, que o protagonista morra; o final final varia, dependendo da habilidade do protagonista, emoções e eventos aleatórios que acontecem para determinar o final. Estilo de jogo. Em geral, o estilo de jogo é um pouco decadente, e não será mais radical no desempenho, muita busca por extremos gráficos; em vez disso, concentre-se no desempenho do enredo, no desempenho dos detalhes da vida; mais de acordo com o comportamento do personagem do jogador, avance gradualmente o progresso do jogo, ou clímax, ou sem graça.
What’s new
Adicionar - Suporte a modelos de 64 bits - Adicionar função de transferência rápida Atualização - Otimização de mapa pequeno - Otimização de arte DIsco