Este jogo foi criado para o desafio 7DRL-2016. No jogo você controla um herói equipado com um gancho. Este dispositivo sofisticado permite que você troque de lugar com monstros, causando-lhes algum dano no caminho. Quando há poucos monstros em um nível e eles são fracos e lentos, você pode usar o gancho como uma arma de longo alcance sem pensar muito, mas mais tarde no jogo você precisará escolher um alvo certo a cada turno e usar paredes, colunas e passagens para evitar os ataques dos inimigos. Existem 20 níveis minúsculos e 8 tipos de monstros no jogo. Todos os monstros, exceto os "guerreiros mortos-vivos" básicos, têm algumas características únicas, por exemplo, alguns deles não podem ser danificados pelo gancho e outros explodem quando morrem. O jogo é muito simples, ainda existem alguns momentos não muito óbvios. Eu deveria ter feito uma tela de ajuda ou algo assim, mas é 7DRL, sempre não dá tempo... Enquanto implemento essa tela de ajuda, aqui vão algumas dicas para você: - 1 ponto de saúde é restaurado após completar um nível , não importa como você se saiu - 1 ponto adicional de saúde é restaurado após completar um nível sem matar nenhum monstro (2 no total) - Se você matou todos os monstros em um nível, um fragmento de saúde (aquela coisa vermelha) é gerado no próximo nível. O fragmento de saúde restaura 1 ponto de saúde e, se sua saúde estiver cheia, aumenta sua saúde máxima - Você não precisa destruir "monstros passivos" (ou seja, Cabeças e Sapos) para obter o bônus do fragmento de saúde - "Monstros explosivos" (ou seja, Bombs and Toads) matam instantaneamente todos os monstros ao redor quando explodem, mas causam apenas 1 ponto de dano a você - Cupidos podem atirar em você apenas quando estão dentro de um certo alcance de você, 3-4 hexágonos para ser exato. Portanto, você precisa chegar mais perto ou mais longe do que isso para se proteger de suas flechas - Clique e segure um monstro para ver as peças que ele pode atacar de sua posição atual